图形开发工程师
2-3万元/月
更新 2026-01-16 17:15:08
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职位详情
语音/视频/图形开发
3-5年
U3D/UE4 · 图形开发/渲染 · 图形开发经验
岗位职责:
1.负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与图形架构的开发落地;
2.结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3.协助并指导TA团队解决部分图形相关技术难题;
4.跟踪行业前沿技术趋势,推动公司图形能力的持续升级与演进。
岗位要求:
1.拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大规模场景渲染优化的实际项目经历;
2.熟练掌握至少一种底层图形API,并具备项目级应用经验(如gl、vulkan、metal等);
3.具备扎实的计算机图形学理论基础,熟悉Unity引擎及其URP/HDRP渲染管线,可独立完成管线优化与迭代;
4.理解GPU运行机制,了解移动端GPU的特性与限制;
5.能熟练运用性能分析工具进行图形性能调优;
6.善于沟通协作,乐于知识共享,对新兴图形技术保持高度关注,并能带动团队共同成长。
1.负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与图形架构的开发落地;
2.结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3.协助并指导TA团队解决部分图形相关技术难题;
4.跟踪行业前沿技术趋势,推动公司图形能力的持续升级与演进。
岗位要求:
1.拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大规模场景渲染优化的实际项目经历;
2.熟练掌握至少一种底层图形API,并具备项目级应用经验(如gl、vulkan、metal等);
3.具备扎实的计算机图形学理论基础,熟悉Unity引擎及其URP/HDRP渲染管线,可独立完成管线优化与迭代;
4.理解GPU运行机制,了解移动端GPU的特性与限制;
5.能熟练运用性能分析工具进行图形性能调优;
6.善于沟通协作,乐于知识共享,对新兴图形技术保持高度关注,并能带动团队共同成长。
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