主策(射击类项目)
2-4万元/月
更新 2026-01-16 17:07:25
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职位详情
游戏策划
5-10年
该岗位为异地招聘,Base厦门
岗位职责:
1.负责游戏玩法模式的策划、开发、调试及上线全流程工作;
2.结合产品数据、用户调研、社区反馈与问卷结果,持续追踪已上线模式与关卡的实际表现,归纳经验并推进后续优化方案的制定与执行;
3.研究分析竞品及相关游戏内容,提炼其设计优劣并进行经验分享,探索适用于本项目的改进策略,提升整体游戏品质;
4.与项目各职能负责人(包括产品、策划、程序、美术、动作、音效等)保持高效协作,保障玩法关卡开发进度与质量;
5.参与产品整体设计与迭代优化,协助完善工作流程,提升团队协作效率,关注游戏实际表现,参与测试过程,主动发现潜在问题与改进空间;
6.指导新成员融入团队,并向相关部门提供有价值的建议与支持。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏行业工作经验,有成功上线的射击类游戏项目经历;
2.热衷于射击类玩法设计,对主流吃鸡类游戏有深刻理解与独到见解;
3.具备出色的学习能力、分析能力和信息整合能力,能输出结构清晰、逻辑严谨、格式规范的文档或图表,并可独立制定工作流程与标准;
4.能独立完成玩法原型搭建,熟练使用Unity3D引擎进行开发;
5.熟悉休闲竞技/FPS类游戏社区生态,有长期参与或管理玩家社群经验者优先;
7.具备良好的团队协作意识、沟通表达能力以及较强的逻辑思维能力。
岗位职责:
1.负责游戏玩法模式的策划、开发、调试及上线全流程工作;
2.结合产品数据、用户调研、社区反馈与问卷结果,持续追踪已上线模式与关卡的实际表现,归纳经验并推进后续优化方案的制定与执行;
3.研究分析竞品及相关游戏内容,提炼其设计优劣并进行经验分享,探索适用于本项目的改进策略,提升整体游戏品质;
4.与项目各职能负责人(包括产品、策划、程序、美术、动作、音效等)保持高效协作,保障玩法关卡开发进度与质量;
5.参与产品整体设计与迭代优化,协助完善工作流程,提升团队协作效率,关注游戏实际表现,参与测试过程,主动发现潜在问题与改进空间;
6.指导新成员融入团队,并向相关部门提供有价值的建议与支持。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏行业工作经验,有成功上线的射击类游戏项目经历;
2.热衷于射击类玩法设计,对主流吃鸡类游戏有深刻理解与独到见解;
3.具备出色的学习能力、分析能力和信息整合能力,能输出结构清晰、逻辑严谨、格式规范的文档或图表,并可独立制定工作流程与标准;
4.能独立完成玩法原型搭建,熟练使用Unity3D引擎进行开发;
5.熟悉休闲竞技/FPS类游戏社区生态,有长期参与或管理玩家社群经验者优先;
7.具备良好的团队协作意识、沟通表达能力以及较强的逻辑思维能力。
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