图形开发工程师
2-3万元/月
更新 2026-01-16 17:07:19
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职位详情
语音/视频/图形开发
3-5年
U3D/UE4 · 图形开发/渲染 · 图形开发经验
岗位职责:
1.负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形框架;
2.结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3.协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4.跟踪行业技术发展趋势,推动公司图形技术研发升级与持续优化。
岗位要求:
1.拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能优化的实战经历;
2.熟练掌握至少一种底层图形API,并在实际项目中应用落地,例如(gl,vulkan,metal等);
3.具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,熟悉URP/HDRP渲染流程,可独立完成管线调优与迭代;
4.理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU架构特性;
5.能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6.具备良好的沟通意识和知识分享习惯,对前沿图形技术有持续探索热情,能有效支持团队成员成长。
1.负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形框架;
2.结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3.协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4.跟踪行业技术发展趋势,推动公司图形技术研发升级与持续优化。
岗位要求:
1.拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能优化的实战经历;
2.熟练掌握至少一种底层图形API,并在实际项目中应用落地,例如(gl,vulkan,metal等);
3.具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,熟悉URP/HDRP渲染流程,可独立完成管线调优与迭代;
4.理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU架构特性;
5.能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6.具备良好的沟通意识和知识分享习惯,对前沿图形技术有持续探索热情,能有效支持团队成员成长。
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