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射击游戏关卡策划
2-3.5万元/月
定位 厦门集美区真有趣信息科技有限公司吉比特园区
更新 2026-01-16 17:07:16 浏览 683
职位详情
游戏策划 3-5年
当前我们的产品-嘎嘎射击项目数据表现突出,团队具备持续深耕的决心与行动,诚邀志趣相投的伙伴共同打造持久有趣的体验~
该岗位为异地招聘,Base厦门

岗位职责:
1.基于核心玩法需求,规划符合战斗节奏的关卡结构,确保机制设计与空间布局的良好匹配,输出平面布局、关卡灰模、设计说明文档等成果;
2.运用Unity引擎或其它DCC建模工具搭建可交互的关卡原型,结合数据反馈推动版本迭代,形成优化闭环;
3.联动美术、程序等相关团队,推进关卡从概念到实装的完整流程,负责关卡中资源、机关、敌怪等内容的配置及后续维护;
4.持续关注射击品类游戏发展动态,定期以设计师视角输出分析总结报告;

岗位要求:
1.热爱游戏,尤其偏好射击类作品,具有强烈的创作意愿与钻研精神;
2.具备2年以上射击类或大地图类游戏关卡设计经验者优先考虑;
3.熟练使用Unity或UE引擎,掌握至少一种3D建模工具(如3DsMax、Blender、Maya、Probuilder等);
4.熟知关卡开发全流程,了解3D美术资源制作的基本环节;
5.实践能力突出,善于通过可操作、可视化的原型呈现设计构想;
6.具备规范的文档写作习惯,能清晰表达设计方案与执行细节;
7.投递简历时须附带个人关卡作品集(包含练习项目或上线成果);

加分项:
1.对射击游戏有深入认知,或广泛体验多种游戏类型;
2.拥有编程、地形编辑、美术等跨专业技能者优先;

注意:
1.简历中需明确标注与射击类游戏相关的项目经历;
2.提交材料必须包含作品集。
公司信息
厦门真有趣信息科技有限公司
明细
厦门市软件园三期浦公山西路1-2号
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