三维场景建模师
9000-14000元/月
更新 2026-01-14 16:05:32
浏览 756
职位详情
游戏场景
3-5年
3ds MAX · 模型制作 · 横版 · 第一人称 · Maya · ZBrush · 关系场景 · 动作冒险 · 半写实 · 格斗游戏 · 第三人称 · 写实
写在前面
哈喽,在看机会的伙伴们:
目前我们团队规模已超500人,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:
角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)
场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)
地编:(支持UE/Unity引擎)
原画:(涵盖角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通风格)
动作:(兼容max/maya软件)
特效:(支持UE/Unity开发)
灯光:(支持UE/Unity环境)
游戏UI、界面设计等相关岗位
项目分布于北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。
欢迎自荐或推荐!
职位描述
1.按照客户项目要求,完成高质量3D场景建模工作;
2.为公司内部项目提供技术支持,并参与质量监督与把控;
职位要求
1.具备3年以上场景模型制作经验,有丰富的项目实战经历
2.美术功底扎实,对色彩、材质表现敏感,具备良好的审美素养
3.沟通协调能力强,具备主动推进任务及解决实际问题的能力
4.富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习态度
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场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)
地编:(支持UE/Unity引擎)
原画:(涵盖角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通风格)
动作:(兼容max/maya软件)
特效:(支持UE/Unity开发)
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项目分布于北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。
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职位描述
1.按照客户项目要求,完成高质量3D场景建模工作;
2.为公司内部项目提供技术支持,并参与质量监督与把控;
职位要求
1.具备3年以上场景模型制作经验,有丰富的项目实战经历
2.美术功底扎实,对色彩、材质表现敏感,具备良好的审美素养
3.沟通协调能力强,具备主动推进任务及解决实际问题的能力
4.富有团队合作意识,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习态度
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