客户端(unity/UE/自研引擎/cocos)
面议
更新 2026-01-14 10:37:47
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Cocos
中级/高级/资深/主程都有
客户端(unity/UE/自研引擎/cocos):
主要职责:
1.负责游戏客户端核心功能模块的设计、开发与调试工作。
2.与策划、美术团队紧密合作,实现游戏玩法。
3.进行客户端性能分析与优化,包括CPU、GPU、内存及资源管理,提升游戏流畅度。
4.编写高质量、可维护的代码,并参与代码审查,维护项目代码规范。
5.协助工具链开发,提升团队开发效率和协作流程。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业本科及以上学历。
2.熟练掌握C++或C#其中一门语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯。
3.拥有至少一款主流游戏引擎(UnrealEngine,Unity,或国内主流自研引擎)的实战开发经验。
4.理解计算机图形学基础、数据结构和算法。
5.具备良好的分析问题和解决问题的能力,能独立承担开发任务。
6.热爱游戏,对游戏开发有浓厚兴趣和热情。
客户端(unity/UE/自研引擎/cocos):
主要职责:
1.负责游戏客户端核心功能模块的设计、开发与调试工作。
2.与策划、美术团队紧密合作,实现游戏玩法。
3.进行客户端性能分析与优化,包括CPU、GPU、内存及资源管理,提升游戏流畅度。
4.编写高质量、可维护的代码,并参与代码审查,维护项目代码规范。
5.协助工具链开发,提升团队开发效率和协作流程。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业本科及以上学历。
2.熟练掌握C++或C#其中一门语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯。
3.拥有至少一款主流游戏引擎(UnrealEngine,Unity,或国内主流自研引擎)的实战开发经验。
4.理解计算机图形学基础、数据结构和算法。
5.具备良好的分析问题和解决问题的能力,能独立承担开发任务。
6.热爱游戏,对游戏开发有浓厚兴趣和热情。
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