游戏引擎开发工程师
1.5-2.5万元/月
更新 2026-01-14 09:22:28
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职位详情
C/C++
1-3年
编译器开发经验 · 数据库开发经验 · 嵌入式软件经验 · 架构设计经验 · Linux开发/部署经验
岗位职责:
1、参与公司自研游戏引擎的研发与日常维护;
2、持续优化引擎性能,增强系统稳定性;
3、跟踪行业技术动态,研究前沿技术方向,并推动实用新技术的落地应用;
4、根据实际业务需求,完成上级交办的市场分析、数据整理、方案制定等相关任务。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学等相关理工科专业背景;
2、熟练掌握至少一种编程语言(如C/C++/Python/C#等);
3、具备扎实的计算机基础,理解常用数据结构与算法原理;
4、思维清晰,编码规范,有较强的独立分析和解决技术问题的能力。
加分项:
1、热情:对游戏充满热爱,广泛体验多种类型游戏,对游戏开发富有激情;享受编程过程,能从代码实现中获得满足感;
2、技能:了解主流商业游戏引擎;掌握OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan其中之一;具备移动端开发经历;
3、荣誉:在技术类或游戏开发类竞赛中获得过奖项;
4、经验:拥有个人项目成果,或曾在游戏企业实习或工作。
提示:公司实行全面禁烟制度。
1、参与公司自研游戏引擎的研发与日常维护;
2、持续优化引擎性能,增强系统稳定性;
3、跟踪行业技术动态,研究前沿技术方向,并推动实用新技术的落地应用;
4、根据实际业务需求,完成上级交办的市场分析、数据整理、方案制定等相关任务。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学等相关理工科专业背景;
2、熟练掌握至少一种编程语言(如C/C++/Python/C#等);
3、具备扎实的计算机基础,理解常用数据结构与算法原理;
4、思维清晰,编码规范,有较强的独立分析和解决技术问题的能力。
加分项:
1、热情:对游戏充满热爱,广泛体验多种类型游戏,对游戏开发富有激情;享受编程过程,能从代码实现中获得满足感;
2、技能:了解主流商业游戏引擎;掌握OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan其中之一;具备移动端开发经历;
3、荣誉:在技术类或游戏开发类竞赛中获得过奖项;
4、经验:拥有个人项目成果,或曾在游戏企业实习或工作。
提示:公司实行全面禁烟制度。
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