特效设计师【26届校招】
7000-12000元/月
更新 2026-01-14 09:22:26
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职位详情
游戏特效
经验不限
PS · AE · 科幻 · Spine · 第一人称 · U3D · 俯瞰 · RTS游戏 · 横版 · MOBA游戏 · 魔幻 · 仙侠风 · RPG游戏 · Q版 · Maya · 二次元 · 射击游戏 · VR · 格斗游戏 · 第三人称
1、负责游戏角色技能表现及视觉特效的设计与实现;
2、负责游戏场景中的动态效果与环境氛围的视觉设计;
3、负责游戏界面动效与交互特效的创意与制作;
4、根据项目需求,配合完成市场分析、数据整理或方案策划等相关任务。
岗位要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有相应学历;
2、精通常用美术设计工具,具备独立完成美术内容开发的能力;
3、了解游戏引擎者优先,熟悉UE4等工具更佳;
4、具有多元美术风格实践经验,热爱游戏行业并具备创作热情。
提示:公司实行全面禁烟制度。
岗位薪酬:
1、目标年薪范围为13~21万元/年,由基础薪资、加班报酬及绩效奖金等组成;
2、对于积极投入、业绩优异的员工,实际收入有望超出目标年薪标准;
3、目标月薪与年薪估算已包含法定每月不超过36小时的加班费及各类奖金,具体数额以实际执行情况为准;新入职员工的目标收入将按实际在职时长进行合理折算。
2、负责游戏场景中的动态效果与环境氛围的视觉设计;
3、负责游戏界面动效与交互特效的创意与制作;
4、根据项目需求,配合完成市场分析、数据整理或方案策划等相关任务。
岗位要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有相应学历;
2、精通常用美术设计工具,具备独立完成美术内容开发的能力;
3、了解游戏引擎者优先,熟悉UE4等工具更佳;
4、具有多元美术风格实践经验,热爱游戏行业并具备创作热情。
提示:公司实行全面禁烟制度。
岗位薪酬:
1、目标年薪范围为13~21万元/年,由基础薪资、加班报酬及绩效奖金等组成;
2、对于积极投入、业绩优异的员工,实际收入有望超出目标年薪标准;
3、目标月薪与年薪估算已包含法定每月不超过36小时的加班费及各类奖金,具体数额以实际执行情况为准;新入职员工的目标收入将按实际在职时长进行合理折算。
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