游戏引擎开发工程师
1.4-2.4万元/月
更新 2026-01-14 09:22:20
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职位详情
C/C++
1-3年
编译器开发经验 · C++ · 游戏引擎 · OpenGL · 编辑器开发 · 图形开发经验 · 游戏开发 · Python
岗位职责:
1、参与公司自研游戏引擎的构建与日常维护;
2、持续优化引擎运行效率,增强系统稳定性;
3、跟踪行业技术动态,研究新兴技术方向,并推动具备应用价值的技术落地实施;
4、根据实际业务需求,配合完成市场调研、数据整理及技术方案设计等相关任务。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学等相关理工科专业背景;
2、熟练掌握至少一种编程语言(如C/C++/Python/C#等);
3、具备扎实的计算机基础,理解常用数据结构与算法原理;
4、逻辑清晰,编码规范,能够独立分析并解决技术难题。
加分项:
1、热爱:对游戏有浓厚兴趣,广泛涉猎多种类型游戏,热衷于游戏创作;享受编程过程,能在开发中获得满足感;
2、技术:了解主流商业游戏引擎;掌握OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan其中一项图形接口;具备移动端开发经历;
3、奖项:在技术类或游戏开发类竞赛中获得过荣誉;
4、积累:拥有个人项目成果,或曾在游戏企业实习或工作。
提示:公司实行全面禁烟制度。
1、参与公司自研游戏引擎的构建与日常维护;
2、持续优化引擎运行效率,增强系统稳定性;
3、跟踪行业技术动态,研究新兴技术方向,并推动具备应用价值的技术落地实施;
4、根据实际业务需求,配合完成市场调研、数据整理及技术方案设计等相关任务。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学等相关理工科专业背景;
2、熟练掌握至少一种编程语言(如C/C++/Python/C#等);
3、具备扎实的计算机基础,理解常用数据结构与算法原理;
4、逻辑清晰,编码规范,能够独立分析并解决技术难题。
加分项:
1、热爱:对游戏有浓厚兴趣,广泛涉猎多种类型游戏,热衷于游戏创作;享受编程过程,能在开发中获得满足感;
2、技术:了解主流商业游戏引擎;掌握OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan其中一项图形接口;具备移动端开发经历;
3、奖项:在技术类或游戏开发类竞赛中获得过荣誉;
4、积累:拥有个人项目成果,或曾在游戏企业实习或工作。
提示:公司实行全面禁烟制度。
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