spine动画实习岗位
100-150元/天
更新 2026-01-13 14:07:37
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职位详情
游戏动作
经验不限
休闲益智 · 周末双休 · 模拟经营
岗位职责:
1.运用Spine完成角色及场景元素的2D骨骼动画制作,涵盖行走、奔跑、跳跃、交互等各类动作表现。
2.与美术团队协同推进,优化角色与场景资源,保障动画的流畅度与视觉表现力。
3.依据项目设定,设计契合游戏美术风格的动作效果与动态细节。
4.协同程序团队,确保动画资源在游戏引擎中的准确导入与稳定运行。
5.参与创意讨论,输出符合项目主题与氛围的动画设计思路。
任职要求:
1.熟练使用Spine软件,具备2D骨骼动画的实际制作经验。
2.理解动画基本原理(如关键帧设置、缓动效果、节奏控制等),能实现自然流畅的动作呈现。
3.具备扎实的美术功底,能够准确解读角色原画并转化为生动的动画演绎。
4.有游戏或互动类项目动画制作经历者更佳。
5.具备原画绘制或手绘插画技能者优先考虑。
1.运用Spine完成角色及场景元素的2D骨骼动画制作,涵盖行走、奔跑、跳跃、交互等各类动作表现。
2.与美术团队协同推进,优化角色与场景资源,保障动画的流畅度与视觉表现力。
3.依据项目设定,设计契合游戏美术风格的动作效果与动态细节。
4.协同程序团队,确保动画资源在游戏引擎中的准确导入与稳定运行。
5.参与创意讨论,输出符合项目主题与氛围的动画设计思路。
任职要求:
1.熟练使用Spine软件,具备2D骨骼动画的实际制作经验。
2.理解动画基本原理(如关键帧设置、缓动效果、节奏控制等),能实现自然流畅的动作呈现。
3.具备扎实的美术功底,能够准确解读角色原画并转化为生动的动画演绎。
4.有游戏或互动类项目动画制作经历者更佳。
5.具备原画绘制或手绘插画技能者优先考虑。
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