3D游戏特效设计
1.2-2.4万元/月
更新 2026-01-10 18:30:48
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职位详情
游戏特效
3-5年
AE · 周末双休 · 仙侠风 · Spine · Q版 · Maya · 二次元 · 半写实 · 写实
3D特效设计师(半卡通写实/日韩卡通动作方向)
岗位职责
1.负责游戏中角色技能、场景交互、UI动效等3D特效的设计与实现,符合半卡通写实及日韩卡通动作风格要求。
2.参与特效创意设计,协同动画与美术团队优化视觉表现,确保特效与游戏机制协调统一。
3.控制特效资源品质,提升运行性能,解决制作过程中出现的技术难题。
4.总结特效制作流程与标准,推动团队整体工作效率提升。
任职要求
1.具备3-5年游戏3D特效开发经验,精通Maya、3dsMax、AfterEffects等工具,掌握Shader编写者优先考虑。
2.熟悉半卡通写实与日韩卡通动作风格的特效表现特点,能准确还原设计意图。
3.拥有良好的审美能力与节奏把控感,可独立完成从构思到最终输出的完整特效流程。
4.了解Unity/Unreal引擎的特效系统,具备多平台项目经历者更佳。
5.具备良好沟通协作能力,能够高效响应团队需求,抗压能力强,有成功上线项目经验者优先。
岗位职责
1.负责游戏中角色技能、场景交互、UI动效等3D特效的设计与实现,符合半卡通写实及日韩卡通动作风格要求。
2.参与特效创意设计,协同动画与美术团队优化视觉表现,确保特效与游戏机制协调统一。
3.控制特效资源品质,提升运行性能,解决制作过程中出现的技术难题。
4.总结特效制作流程与标准,推动团队整体工作效率提升。
任职要求
1.具备3-5年游戏3D特效开发经验,精通Maya、3dsMax、AfterEffects等工具,掌握Shader编写者优先考虑。
2.熟悉半卡通写实与日韩卡通动作风格的特效表现特点,能准确还原设计意图。
3.拥有良好的审美能力与节奏把控感,可独立完成从构思到最终输出的完整特效流程。
4.了解Unity/Unreal引擎的特效系统,具备多平台项目经历者更佳。
5.具备良好沟通协作能力,能够高效响应团队需求,抗压能力强,有成功上线项目经验者优先。
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