【核心项目】游戏界面视觉设计师
1.6-2万元/月
更新 2026-01-08 08:23:04
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职位详情
UI设计师
3-5年
五险一金 · 现场办公 · 游戏行业经验 · PS · Figma · 3-5年UI设计经验 · 周末双休 · AI · 5年以上UI设计经验 · 有UI设计经验/技能
界面视觉设计:
负责游戏内各类界面的视觉风格制定与具体执行,涵盖主界面、HUD、图标、弹窗等内容,确保设计方案契合项目整体美术调性与世界观设定。
交互设计与落地:
结合用户体验目标与功能需求,规划界面布局、信息结构及交互流程,并协同开发团队推进实现,保障操作流畅性与易用性。
UI资源制作与对接:
高效输出符合规范的UI设计稿及切图素材,确保资源准确交付。配合程序在引擎中完成UI还原与效果调试,对最终呈现质量负责。
设计规范制定与维护:
建立并持续更新项目UI设计规范,确保游戏中各界面在视觉风格与交互体验上保持一致。
【任职要求】
必要条件:
熟练操作Photoshop、Illustrator、Figma等主流UI设计工具。
具备扎实的美术基础,对构图、色彩搭配、字体设计有良好的审美判断与掌控能力。
深入理解用户行为逻辑,能围绕使用场景进行合理的界面布局与信息层级规划。
具备良好沟通意识与协作能力,能够清晰传达设计理念,并与策划、程序高效协同。
优先考虑条件:
具备Unity或UE引擎中的UI搭建与调试实践经验。
掌握UI动效设计技能,熟悉AfterEffects、Spine或引擎内动画系统者优先。
参与过二次元/国风/科幻等风格项目的完整UI设计工作。
了解移动端与PC端平台在UI设计上的规范差异与适配要点。
负责游戏内各类界面的视觉风格制定与具体执行,涵盖主界面、HUD、图标、弹窗等内容,确保设计方案契合项目整体美术调性与世界观设定。
交互设计与落地:
结合用户体验目标与功能需求,规划界面布局、信息结构及交互流程,并协同开发团队推进实现,保障操作流畅性与易用性。
UI资源制作与对接:
高效输出符合规范的UI设计稿及切图素材,确保资源准确交付。配合程序在引擎中完成UI还原与效果调试,对最终呈现质量负责。
设计规范制定与维护:
建立并持续更新项目UI设计规范,确保游戏中各界面在视觉风格与交互体验上保持一致。
【任职要求】
必要条件:
熟练操作Photoshop、Illustrator、Figma等主流UI设计工具。
具备扎实的美术基础,对构图、色彩搭配、字体设计有良好的审美判断与掌控能力。
深入理解用户行为逻辑,能围绕使用场景进行合理的界面布局与信息层级规划。
具备良好沟通意识与协作能力,能够清晰传达设计理念,并与策划、程序高效协同。
优先考虑条件:
具备Unity或UE引擎中的UI搭建与调试实践经验。
掌握UI动效设计技能,熟悉AfterEffects、Spine或引擎内动画系统者优先。
参与过二次元/国风/科幻等风格项目的完整UI设计工作。
了解移动端与PC端平台在UI设计上的规范差异与适配要点。
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