场景设计与搭建-短期(大厂)
1.4-1.9万元/月
更新 2026-01-08 08:04:36
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职位详情
游戏场景
3-5年
卡通 · 周末双休 · 包吃 · RBP流程 · 卡渲
项目周期:3-6个月;(兼职-需驻场);中高级;
驻场使用工具:Unity及主流3D软件
类别:场景制作与编辑;
风格倾向:二次元,卡渲表现
流程安排:简历筛选→线上飞书沟通
工作时间:10:00-21:30(双休;提供早中晚三餐)
岗位职责:
1.精通卡通Q版比例及风格化PBR流程下的场景构建与调整,擅长风格化建筑、家具类物件的贴图与材质处理;
2.负责场景地形的设计与编辑,塑造环境氛围,增强情境表达效果;
3.具备良好沟通意识与协作精神,能与原画团队协同推进设计方案落地执行;
任职要求:
1.具备3年以上游戏场景编辑实战经验,熟练掌握Unity场景相关功能模块,精通多种主流3D制作软件;
2.能准确理解任务需求并按时交付成果,具备较强的责任心,积极配合团队达成项目目标;
3.熟练应用PBR标准化流程进行资源制作,有材质制作优势者优先,具备场景灯光性能优化经验者更佳;
驻场使用工具:Unity及主流3D软件
类别:场景制作与编辑;
风格倾向:二次元,卡渲表现
流程安排:简历筛选→线上飞书沟通
工作时间:10:00-21:30(双休;提供早中晚三餐)
岗位职责:
1.精通卡通Q版比例及风格化PBR流程下的场景构建与调整,擅长风格化建筑、家具类物件的贴图与材质处理;
2.负责场景地形的设计与编辑,塑造环境氛围,增强情境表达效果;
3.具备良好沟通意识与协作精神,能与原画团队协同推进设计方案落地执行;
任职要求:
1.具备3年以上游戏场景编辑实战经验,熟练掌握Unity场景相关功能模块,精通多种主流3D制作软件;
2.能准确理解任务需求并按时交付成果,具备较强的责任心,积极配合团队达成项目目标;
3.熟练应用PBR标准化流程进行资源制作,有材质制作优势者优先,具备场景灯光性能优化经验者更佳;
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