游戏场景建模师
1.2-2.4万元/月
更新 2026-01-07 18:40:24
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职位详情
游戏场景
3-5年
五险一金 · 周末双休 · 加班费
五险一金大厂项目稳定长期双休加班少
岗位职责:
1、负责次时代场景的地形编辑、模型处理、光照烘焙、贴图制作、LOD优化及最终在引擎中的配置工作;
2、能准确理解项目需求,独立高效完成任务,兼顾质量与产出速度;
3、具备自我审核能力,能主动发现问题,并配合负责人解决项目执行中的各类问题;
4、积极响应上级与客户反馈,准确理解修改建议并独立完成调整优化;
5、参与新项目的前期测试与技术验证工作;
6、发展个人专长方向,同时协助指导初级美术人员提升技能;
7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现进行设计,细化时注重结构逻辑,部分设计需考虑不可见区域的完整性;
8、参与完整模型制作流程,涵盖从建模到最终输出的各个环节。
任职资格:
1、具有三年以上相关经验,大专或以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;
2、熟练掌握主流3D工具(如Zbrush、3DMax、Maya、SubstancePainter等);
3、具备强烈的学习意愿,持续学习新技术与软件功能,并应用于实际项目中;
4、深度了解游戏产品,对游戏行业有高度热情,积极参与游戏内容创作。
岗位职责:
1、负责次时代场景的地形编辑、模型处理、光照烘焙、贴图制作、LOD优化及最终在引擎中的配置工作;
2、能准确理解项目需求,独立高效完成任务,兼顾质量与产出速度;
3、具备自我审核能力,能主动发现问题,并配合负责人解决项目执行中的各类问题;
4、积极响应上级与客户反馈,准确理解修改建议并独立完成调整优化;
5、参与新项目的前期测试与技术验证工作;
6、发展个人专长方向,同时协助指导初级美术人员提升技能;
7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现进行设计,细化时注重结构逻辑,部分设计需考虑不可见区域的完整性;
8、参与完整模型制作流程,涵盖从建模到最终输出的各个环节。
任职资格:
1、具有三年以上相关经验,大专或以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;
2、熟练掌握主流3D工具(如Zbrush、3DMax、Maya、SubstancePainter等);
3、具备强烈的学习意愿,持续学习新技术与软件功能,并应用于实际项目中;
4、深度了解游戏产品,对游戏行业有高度热情,积极参与游戏内容创作。
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