游戏UI动效设计
1.1-1.7万元/月
更新 2026-01-07 18:40:17
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职位详情
游戏UI设计师
3-5年
PS · 科幻 · 加班费 · RTS游戏 · 五险一金 · MOBA游戏 · 横版 · RPG游戏 · 主机游戏 · 客户端游戏 · 欧美现代 · 手机游戏 · 射击游戏 · 格斗游戏 · 界面设计 · 动效设计 · AE · 周末双休 · UE4 · 第一人称 · AI · 日韩
熟悉Unity、AE、Spine
岗位职责:
1.结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。
2.运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。
3.参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。
4.建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
岗位职责:
1.结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。
2.运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。
3.参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。
4.建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
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