技术美术(MJ001026)
2.5-4.5万元/月
更新 2025-12-28 18:37:42
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职位详情
技术美术
5-10年
岗位职责:
1、开展引擎渲染技术相关研究,协助美术团队解决日常开发中的技术难题;
2、根据实际工作方向,完成渲染功能开发、程序化内容生成或各类美术效果落地,并进行性能调优;
3、深入掌握引擎各项特性,支持美术高效运用引擎工具,结合项目需求开发提升制作效率的实用插件;
4、全面理解美术制作各环节的实际需要,紧密协同美术与程序团队,提供及时有效的技术支持;
5、针对项目开发过程中策划、美术与程序端的变动,持续优化美术工作流程与工具体系,基于性能测试结果制定资源制作的技术标准;
任职要求:
1、具备良好的美术基础与审美素养,了解游戏美术资源制作的整体流程与行业规范;
2、熟练掌握场景、角色或动画特效至少一个方向的资源生产技能,能够在美术与技术之间发挥桥梁作用,应对美术开发中的各类挑战;
3、熟练使用Unity游戏引擎,同时熟悉Unreal、Cry等其他引擎者优先;
4、掌握引擎渲染核心技术,具备Shader材质编写与实现能力,至少精通一门脚本语言;
5、具有强烈的技术探索意愿,能够主动学习前沿开发技术与工具,并有效应用于实际项目中。
1、开展引擎渲染技术相关研究,协助美术团队解决日常开发中的技术难题;
2、根据实际工作方向,完成渲染功能开发、程序化内容生成或各类美术效果落地,并进行性能调优;
3、深入掌握引擎各项特性,支持美术高效运用引擎工具,结合项目需求开发提升制作效率的实用插件;
4、全面理解美术制作各环节的实际需要,紧密协同美术与程序团队,提供及时有效的技术支持;
5、针对项目开发过程中策划、美术与程序端的变动,持续优化美术工作流程与工具体系,基于性能测试结果制定资源制作的技术标准;
任职要求:
1、具备良好的美术基础与审美素养,了解游戏美术资源制作的整体流程与行业规范;
2、熟练掌握场景、角色或动画特效至少一个方向的资源生产技能,能够在美术与技术之间发挥桥梁作用,应对美术开发中的各类挑战;
3、熟练使用Unity游戏引擎,同时熟悉Unreal、Cry等其他引擎者优先;
4、掌握引擎渲染核心技术,具备Shader材质编写与实现能力,至少精通一门脚本语言;
5、具有强烈的技术探索意愿,能够主动学习前沿开发技术与工具,并有效应用于实际项目中。
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