客户端引擎开发工程师
3-5万元/月
更新 2025-12-28 18:31:28
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职位详情
U3D
5-10年
Unity3D · Shader开发经验 · 3D游戏客户端开发经验 · 游戏 · 计算机/软件工程相关专业 · 端游开发经验 · slg
岗位职责:
1、负责Unity平台下棋牌类项目框架的开发与日常维护;
2、实现高质量渲染效果,编写Shader并持续优化,维护美术相关工具链;
3、开展客户端性能调优工作,保障游戏流畅运行,负责游戏打包、发布及版本更新;
4、实现跨游戏引擎的功能模块对接与集成。
任职要求:
1、具备5年以上Unity3D游戏开发经验,主导或完整参与过至少一款已上线游戏项目;
2、熟悉图形渲染流程,有技术美术协作经历,对URP有深入理解,掌握PBR渲染原理;
3、熟练运用U3D各类引擎功能,了解不同版本特性及工具使用,熟悉美术资源的导入与管理流程;
4、精通移动端适配策略,掌握手游热更新机制与发布流程,具备较强的项目性能分析与优化能力;
5、有Unity环境下JavaScript开发背景者优先,具备TypeScript实践经验者优先,熟悉fgui框架者优先;
6、热爱游戏行业,拥有高度的责任心与团队荣誉感,能够适应高强度工作节奏。
1、负责Unity平台下棋牌类项目框架的开发与日常维护;
2、实现高质量渲染效果,编写Shader并持续优化,维护美术相关工具链;
3、开展客户端性能调优工作,保障游戏流畅运行,负责游戏打包、发布及版本更新;
4、实现跨游戏引擎的功能模块对接与集成。
任职要求:
1、具备5年以上Unity3D游戏开发经验,主导或完整参与过至少一款已上线游戏项目;
2、熟悉图形渲染流程,有技术美术协作经历,对URP有深入理解,掌握PBR渲染原理;
3、熟练运用U3D各类引擎功能,了解不同版本特性及工具使用,熟悉美术资源的导入与管理流程;
4、精通移动端适配策略,掌握手游热更新机制与发布流程,具备较强的项目性能分析与优化能力;
5、有Unity环境下JavaScript开发背景者优先,具备TypeScript实践经验者优先,熟悉fgui框架者优先;
6、热爱游戏行业,拥有高度的责任心与团队荣誉感,能够适应高强度工作节奏。
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