【急聘】次世代建模师-角色/场景资源设计
1.8-2.2万元/月
更新 2025-12-28 16:20:41
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职位详情
游戏角色
3-5年
3D MAX · 美术专业 · 周末双休 · U3D · 欧美 · ZBrush · 高模雕刻经验 · 擅长手绘 · 5年以上游戏角色经验 · 写实 · 五险一金 · 带薪假期 · 次世代经验 · 卡通 · MD · 游戏公司 · 有游戏角色经验 · 二次元 · 国风 · 角
【岗位职责】
负责游戏内角色、场景、道具等资源的模型制作。
依据原画设定,独立完成中低模构建、UV展开、PBR材质贴图绘制等全流程工作。
将最终资产导入引擎(UE/Unity),并完成基础材质设置与视觉效果调试。
与项目组其他成员协同配合,确保资源符合整体美术风格、技术标准及性能需求。
【任职要求】
必要条件:
熟练操作3DsMax或Maya进行建模,具备扎实的布线控制与结构认知能力。
掌握ZBrush进行高模雕刻,或能使用SubstancePainter完成PBR贴图绘制。
熟悉游戏模型制作流程,可产出兼顾画面表现与运行效率的资源。
具备良好的审美素养与自主学习能力。
优先考虑:
具有二次元/国风/写实风格之一的完整项目经历。
了解MarvelousDesigner并可用于服装类资产制作。
熟悉Unity/UE引擎的模型导入流程及基础资源配置。
负责游戏内角色、场景、道具等资源的模型制作。
依据原画设定,独立完成中低模构建、UV展开、PBR材质贴图绘制等全流程工作。
将最终资产导入引擎(UE/Unity),并完成基础材质设置与视觉效果调试。
与项目组其他成员协同配合,确保资源符合整体美术风格、技术标准及性能需求。
【任职要求】
必要条件:
熟练操作3DsMax或Maya进行建模,具备扎实的布线控制与结构认知能力。
掌握ZBrush进行高模雕刻,或能使用SubstancePainter完成PBR贴图绘制。
熟悉游戏模型制作流程,可产出兼顾画面表现与运行效率的资源。
具备良好的审美素养与自主学习能力。
优先考虑:
具有二次元/国风/写实风格之一的完整项目经历。
了解MarvelousDesigner并可用于服装类资产制作。
熟悉Unity/UE引擎的模型导入流程及基础资源配置。
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