Playable试玩广告开发工程师(MJ0
1.2-2万元/月
更新 2026-01-12 14:44:35
浏览 206
职位详情
前端开发工程师
1-3年
不接受居家办公 · Unity · cocosCreator · 计算机/软件工程相关专业 · 前端开发经验 · 试玩广告开发
岗位职责
1、负责公司游戏H5试玩广告的创意设计与开发,优化相关逻辑、交互体验及运行性能;
2、基于素材需求拓展通用模板,完成定制化开发任务;
3、根据投放数据快速调整并迭代广告素材,持续提升ipm及playable转化效果;
4、攻克开发过程中的技术难题,包括包体压缩、内存管理、加载效率优化及多机型兼容性处理;
5、编写结构清晰、易于维护的模块化代码,搭建Playable广告开发工具链或标准化模板。
任职要求
1、具备HTML5游戏开发背景,掌握常见游戏算法,思维灵活,熟练使用原生JavaScript编程,熟悉JS动画实现方式,具有面向对象开发经验;了解游戏试玩广告形式并能输出创新想法;
2、熟练运用cocosCreator、Egret、layAir、Construct(2或3)等至少一款html5游戏引擎;
3、具备性能调优能力:
-熟悉Playable广告轻量级开发方法(包体<5MB优先);
-掌握资源动态加载、纹理压缩、内存泄漏排查及帧率稳定性的优化策略。
4、熟悉海外主流广告投放平台(如Meta、Google、Applovin等),具备对接多平台API的技术实现能力;
5、具备良好的协作沟通能力,责任心强,富有团队合作意识;
6、学习能力突出,能够根据项目需求快速掌握新引擎并实现功能扩展;
7、有互动广告或游戏开发经历,拥有已上线Playable广告案例者优先考虑。
1、负责公司游戏H5试玩广告的创意设计与开发,优化相关逻辑、交互体验及运行性能;
2、基于素材需求拓展通用模板,完成定制化开发任务;
3、根据投放数据快速调整并迭代广告素材,持续提升ipm及playable转化效果;
4、攻克开发过程中的技术难题,包括包体压缩、内存管理、加载效率优化及多机型兼容性处理;
5、编写结构清晰、易于维护的模块化代码,搭建Playable广告开发工具链或标准化模板。
任职要求
1、具备HTML5游戏开发背景,掌握常见游戏算法,思维灵活,熟练使用原生JavaScript编程,熟悉JS动画实现方式,具有面向对象开发经验;了解游戏试玩广告形式并能输出创新想法;
2、熟练运用cocosCreator、Egret、layAir、Construct(2或3)等至少一款html5游戏引擎;
3、具备性能调优能力:
-熟悉Playable广告轻量级开发方法(包体<5MB优先);
-掌握资源动态加载、纹理压缩、内存泄漏排查及帧率稳定性的优化策略。
4、熟悉海外主流广告投放平台(如Meta、Google、Applovin等),具备对接多平台API的技术实现能力;
5、具备良好的协作沟通能力,责任心强,富有团队合作意识;
6、学习能力突出,能够根据项目需求快速掌握新引擎并实现功能扩展;
7、有互动广告或游戏开发经历,拥有已上线Playable广告案例者优先考虑。
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