次时代游戏场景雕刻-山石与植物设计
8000-13000元/月
更新 2025-12-26 06:57:40
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职位详情
游戏场景
3-5年
3ds MAX · 场景编辑 · Substance Painter · ZBrush · 半写实 · 动作场景 · 写实 · 植物 · MOBA游戏 · 雕刻 · RPG游戏 · Maya · 第三人称
岗位职责:
写实风格,具备雕刻经验,擅长植物方向
1.熟悉次世代场景制作流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类型内容的制作,至少在一个领域有突出专长;
2.协同项目团队按照既定开发计划推进工作,按时交付各类3D模型成果,并确保作品满足客户的设计标准与质量要求;
3.持续关注3D美术设计领域的前沿动态,结合实际项目情况提出具有建设性与可行性的优化建议;
任职要求:
1.具备3年以上游戏行业3D次世代内容制作经验,拥有扎实的美术基础,具备优秀的创意能力、空间想象力及造型表现力;
2.精通模型与贴图制作技术,熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件操作;
4.工作态度严谨,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作与沟通配合;
外派岗位
写实风格,具备雕刻经验,擅长植物方向
1.熟悉次世代场景制作流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类型内容的制作,至少在一个领域有突出专长;
2.协同项目团队按照既定开发计划推进工作,按时交付各类3D模型成果,并确保作品满足客户的设计标准与质量要求;
3.持续关注3D美术设计领域的前沿动态,结合实际项目情况提出具有建设性与可行性的优化建议;
任职要求:
1.具备3年以上游戏行业3D次世代内容制作经验,拥有扎实的美术基础,具备优秀的创意能力、空间想象力及造型表现力;
2.精通模型与贴图制作技术,熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件操作;
4.工作态度严谨,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作与沟通配合;
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