视频装配
1.5-2.5万元/月
更新 2026-01-10 14:39:09
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职位详情
UE4
3-5年
岗位职责:
1、依据动静态分镜内容,结合动捕数据与游戏资源,对接CP或独立在UE的seq中完成Previs预演制作。
2、协同美术团队,在UE环境中对最终镜头的构图取景、动画细节(如手持感、景深效果、电影质感)进行精细调整与优化。
3、与美术、程序、策划多方协作,保障seq内容完整实现,并通过实机测试及时发现并解决各类BUG。
4、可根据文字脚本,使用maya/max/ue独立完成Previs预演设计者优先考虑。
岗位要求:
1、具备2年以上UE项目经验,熟练掌握UE中seq的制作流程,能运用游戏资产搭建Previs预演动画。
2、拥有2年以上layout/previs/动画相关工作经验,具备良好的镜头节奏把控能力,具有出色的构图审美素养,了解镜头语言基础理论,能够通过镜头表达增强情绪传递与视觉表现力。
3、有游戏项目经历,能与团队配合处理剧情动画、PV、大招演出等内容的衔接及问题排查。
4、熟悉maya/max动画模块,具备基本的手K动画能力,了解UE中材质、灯光、特效等系统者更佳。
5、掌握常用剪辑工具,可借助AI技术生成配音与音效素材。
6、工作热情高,责任感强,具备较强的学习能力与团队协作意识。
1、依据动静态分镜内容,结合动捕数据与游戏资源,对接CP或独立在UE的seq中完成Previs预演制作。
2、协同美术团队,在UE环境中对最终镜头的构图取景、动画细节(如手持感、景深效果、电影质感)进行精细调整与优化。
3、与美术、程序、策划多方协作,保障seq内容完整实现,并通过实机测试及时发现并解决各类BUG。
4、可根据文字脚本,使用maya/max/ue独立完成Previs预演设计者优先考虑。
岗位要求:
1、具备2年以上UE项目经验,熟练掌握UE中seq的制作流程,能运用游戏资产搭建Previs预演动画。
2、拥有2年以上layout/previs/动画相关工作经验,具备良好的镜头节奏把控能力,具有出色的构图审美素养,了解镜头语言基础理论,能够通过镜头表达增强情绪传递与视觉表现力。
3、有游戏项目经历,能与团队配合处理剧情动画、PV、大招演出等内容的衔接及问题排查。
4、熟悉maya/max动画模块,具备基本的手K动画能力,了解UE中材质、灯光、特效等系统者更佳。
5、掌握常用剪辑工具,可借助AI技术生成配音与音效素材。
6、工作热情高,责任感强,具备较强的学习能力与团队协作意识。
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