TA(PCG程序化内容生成)
1.8-3万元/月
更新 2025-12-24 12:17:31
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职位详情
技术美术
1-3年
1、配合美术团队规划场景PCG生成技术路径,实现高水准的程序化场景构建,掌握自动化流程的设计与实现;
2、承担场景生成工具的开发、设计及后续维护工作,助力美术团队提升内容产出效率;
3、持续研究流程优化策略,协同美术团队提高制作效率与成果质量;
4、具备良好的美术素养,能准确理解美术需求,支持场景布局搭建与性能调优;
5、负责撰写PCG相关技术文档,并协助开展美术团队的技术指导与培训工作;
6、关注行业最新技术动态,提出可行性改进方案,推动团队技术能力与生产效能提升。
任职要求:
1、1年以上相关工作经验——熟悉游戏项目中美术制作流程,具备较深认知
2、掌握Houdini程序化建模技术,熟练运用Python、Vex等脚本语言
3、有实际PCG工具落地经验者优先——具备Unreal、Unity编辑器开发背景者优先(C++、Python、C#)
4、精通至少一种主流商业引擎(Unreal/Unity),或拥有自研引擎经历者优先
5、具备良好协作意识,参与过中大型项目开发者优先——热爱游戏行业,具有丰富游戏体验者优先
2、承担场景生成工具的开发、设计及后续维护工作,助力美术团队提升内容产出效率;
3、持续研究流程优化策略,协同美术团队提高制作效率与成果质量;
4、具备良好的美术素养,能准确理解美术需求,支持场景布局搭建与性能调优;
5、负责撰写PCG相关技术文档,并协助开展美术团队的技术指导与培训工作;
6、关注行业最新技术动态,提出可行性改进方案,推动团队技术能力与生产效能提升。
任职要求:
1、1年以上相关工作经验——熟悉游戏项目中美术制作流程,具备较深认知
2、掌握Houdini程序化建模技术,熟练运用Python、Vex等脚本语言
3、有实际PCG工具落地经验者优先——具备Unreal、Unity编辑器开发背景者优先(C++、Python、C#)
4、精通至少一种主流商业引擎(Unreal/Unity),或拥有自研引擎经历者优先
5、具备良好协作意识,参与过中大型项目开发者优先——热爱游戏行业,具有丰富游戏体验者优先
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