【B站&3A项目】外派角色原画
1.5-2.2万元/月
更新 2025-12-23 18:03:27
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职位详情
原画师
5-10年
游戏行业经验 · PS · 周末双休 · 3-5年原画经验 · 角色原画 · 加班费 · 日韩 · 有原画经验/技能 · 五险一金 · 现场办公 · SAI · Midjourney · 二次元
作为角色原画设计师,您将全面负责游戏项目中角色概念设计的各个环节,深度参与国风及风格化美术方向的创作与开发。
主导角色视觉风格设定,融合中国武侠精神、历史背景与全球审美潮流,创新演绎传统文化元素(如服饰纹样、建筑细节等),塑造具有文化辨识度与艺术感染力的角色形象;
根据战棋/RPG类游戏的玩法需求,围绕角色职业特性与阵营架构,设计契合系统逻辑的视觉表达方案;
推进2D角色设计与3D辅助工具(Blender/3DCoat)以及Spine动画技术的协同实践,探索AI工具在美术生产中的提效路径;
从整体美术生态出发,统筹角色在世界观框架下的统一性与连贯性,确保设计语言与项目基调高度一致。
【岗位要求】
5年以上游戏角色概念设计经验,完整参与过国风、厚涂日韩风或轻风格化类型项目,熟悉策略类游戏(战棋/RPG)美术表现逻辑;
精通国风题材创作:深入理解中国历代服饰形制、建筑美学与武侠文化内涵,具备优秀的文化元素提取与创意转化能力;
熟练运用Photoshop进行核心创作,掌握Blender/3DCoat等3D辅助设计工具,了解AI美术应用及Spine动画基本原理;
关注亚洲市场审美动向,善于结合国风基因与国际化视觉表达,输出独具特色的角色设计方案;
具备系统性设计思维,能协调角色功能性、叙事表达与艺术呈现,保障美术资源高效落地。
加分项
具备以下行业经验:游戏
主导角色视觉风格设定,融合中国武侠精神、历史背景与全球审美潮流,创新演绎传统文化元素(如服饰纹样、建筑细节等),塑造具有文化辨识度与艺术感染力的角色形象;
根据战棋/RPG类游戏的玩法需求,围绕角色职业特性与阵营架构,设计契合系统逻辑的视觉表达方案;
推进2D角色设计与3D辅助工具(Blender/3DCoat)以及Spine动画技术的协同实践,探索AI工具在美术生产中的提效路径;
从整体美术生态出发,统筹角色在世界观框架下的统一性与连贯性,确保设计语言与项目基调高度一致。
【岗位要求】
5年以上游戏角色概念设计经验,完整参与过国风、厚涂日韩风或轻风格化类型项目,熟悉策略类游戏(战棋/RPG)美术表现逻辑;
精通国风题材创作:深入理解中国历代服饰形制、建筑美学与武侠文化内涵,具备优秀的文化元素提取与创意转化能力;
熟练运用Photoshop进行核心创作,掌握Blender/3DCoat等3D辅助设计工具,了解AI美术应用及Spine动画基本原理;
关注亚洲市场审美动向,善于结合国风基因与国际化视觉表达,输出独具特色的角色设计方案;
具备系统性设计思维,能协调角色功能性、叙事表达与艺术呈现,保障美术资源高效落地。
加分项
具备以下行业经验:游戏
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