游戏角色原画设计师
1.2-1.5万元/月
更新 2025-12-17 08:50:54
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职位详情
原画师
1-3年
场景原画 · 游戏行业经验 · PS · 周末双休 · 3-5年原画经验 · 角色原画 · 5年以上原画经验 · AI · 日韩 · 有原画经验/技能 · 欧美 · 写实 · 五险一金 · 现场办公 · Blender · 影视行业经验 · 1-3年原画经验
职位描述:
1.负责游戏项目中角色原画的设计与设定工作,涵盖角色造型、服装、道具及关联场景等美术元素的创意构思与绘制;
2.依据项目定位确立角色视觉风格,产出高质量的概念图、设定稿以及细节执行方案;
3.深度参与角色设计全流程,从初期创意到最终实现,协同模型、动画、特效等团队推进设计落地;
4.结合游戏世界观与剧情背景,提炼角色性格特质并转化为具象视觉语言,增强角色识别度与叙事表现力;
5.持续打磨角色美术品质,关注行业动态,主动提出具有前瞻性的设计方向与优化建议。
岗位要求:
1.美术、设计或相关专业本科及以上学历,2年以上角色原画设计经验,有完整项目经历者优先考虑;
2.熟练掌握Photoshop、Blender/3Dcoat等绘图工具,具备扎实的绘画基础与色彩把控能力,能驾驭多种风格(如日韩厚涂/国风/轻风格);
3.熟知游戏开发流程,理解角色设计在后续模型、动画环节中的技术衔接与实现方式;
4.具备独立完成角色全流程创作的能力,包含草图构思、线稿绘制、上色处理、材质刻画及动态姿态设计;
5.具备良好的沟通表达能力和团队合作意识,能够准确理解需求并高效输出可视化设计方案;
1.负责游戏项目中角色原画的设计与设定工作,涵盖角色造型、服装、道具及关联场景等美术元素的创意构思与绘制;
2.依据项目定位确立角色视觉风格,产出高质量的概念图、设定稿以及细节执行方案;
3.深度参与角色设计全流程,从初期创意到最终实现,协同模型、动画、特效等团队推进设计落地;
4.结合游戏世界观与剧情背景,提炼角色性格特质并转化为具象视觉语言,增强角色识别度与叙事表现力;
5.持续打磨角色美术品质,关注行业动态,主动提出具有前瞻性的设计方向与优化建议。
岗位要求:
1.美术、设计或相关专业本科及以上学历,2年以上角色原画设计经验,有完整项目经历者优先考虑;
2.熟练掌握Photoshop、Blender/3Dcoat等绘图工具,具备扎实的绘画基础与色彩把控能力,能驾驭多种风格(如日韩厚涂/国风/轻风格);
3.熟知游戏开发流程,理解角色设计在后续模型、动画环节中的技术衔接与实现方式;
4.具备独立完成角色全流程创作的能力,包含草图构思、线稿绘制、上色处理、材质刻画及动态姿态设计;
5.具备良好的沟通表达能力和团队合作意识,能够准确理解需求并高效输出可视化设计方案;
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