游戏2D骨骼动画师
1-1.1万元/月
更新 2025-12-16 17:14:18
浏览 717
职位详情
游戏动作
1-3年
卡牌/战棋 · 五险一金 · 带薪假期 · MOBA游戏 · 休闲益智 · Unity · 周末双休 · Spine · 射击游戏 · 格斗游戏
岗位职责:
1.负责移动端游戏项目中角色动作的设计与实现。
2.精准掌握角色动作的时间节奏,确保表现自然流畅。
3.对动作资源进行有效优化,保障性能与效果的平衡。
任职要求:
1.本科及以上学历,设计类相关专业。
2.熟悉角色骨骼结构与蒙皮流程,熟练运用spine等绑定及动画制作工具完成动作开发。
3.能够使用spine引擎编辑动作文件,了解游戏动作编辑器及其常用插件。
4.具备丰富的创意想象力,擅长游戏动作构思,能准确把握动态变化带来的视觉感受。
5.具有良好的责任感和主动意识,能够协同团队持续优化产品体验。
1.负责移动端游戏项目中角色动作的设计与实现。
2.精准掌握角色动作的时间节奏,确保表现自然流畅。
3.对动作资源进行有效优化,保障性能与效果的平衡。
任职要求:
1.本科及以上学历,设计类相关专业。
2.熟悉角色骨骼结构与蒙皮流程,熟练运用spine等绑定及动画制作工具完成动作开发。
3.能够使用spine引擎编辑动作文件,了解游戏动作编辑器及其常用插件。
4.具备丰富的创意想象力,擅长游戏动作构思,能准确把握动态变化带来的视觉感受。
5.具有良好的责任感和主动意识,能够协同团队持续优化产品体验。
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