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游戏战斗系统设计
1-1.5万元/月
定位 上海徐汇区漕河泾中心000
更新 2025-12-16 17:04:37 浏览 902
职位详情
游戏策划 1-3年 战斗系统设计 · Unity
主要职责:
·负责游戏中怪物(含各类单位)的设定、开发与优化,确保其契合游戏整体风格与核心玩法。
·设计怪物的技能体系、行为逻辑及AI机制,增强战斗的策略性与可玩性。
·参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质,保障高质量内容按时上线。
·与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保模型、动作与特效表现符合设计预期。
·注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试并根据反馈持续调优。

职位要求:
·具备1-3年相关领域经验,有动作类MMO项目中怪物设计经验者优先。
·熟悉怪物制作全流程,涵盖设计、建模、动画、特效及技术落地等环节。
·具备基础游戏设计能力,能独立完成怪物玩法的构思与实现。
·拥有至少一款完整或精英怪物从设计到上线的实战经历,并可呈现设计理念与成果。
·具备良好协作意识,能够与跨职能团队高效沟通与配合。
·热爱游戏行业,关注前沿动态,具备创新意识与问题解决能力。

加分项:
·掌握Unity、UnrealEngine等主流引擎操作。
·具备一定美术素养,能对怪物视觉呈现提供有效反馈。
·有大型多人在线游戏项目经验者更佳。
公司信息
上海黑神绘界软件有限公司
明细
上海市闵行区庙泾路66号
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