(广州)游戏UI动效设计(AE)
1-1.5万元/月
更新 2025-12-16 16:11:43
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职位详情
游戏特效
1-3年
MOBA游戏 · AE · 仙侠风 · Spine · RPG游戏 · Q版 · 二次元
岗位职责:
1.负责游戏界面及图标动效与特效的设计与实现;(UIUIUI重要的事情说三遍)
2.完成游戏原画展示所需的SPINE动画部分;
3.熟悉主流游戏引擎(UE4/COCOS/SPINE),具备实际应用经验;
4.根据项目排期,高效完成特效内容制作,确保质量与时效;
5.熟练使用至少两种2D软件工具(如Photoshop、AfterEffects、Flash等),可独立输出特效所需贴图资源;
6.深入理解特效节奏与打击感表现,能准确把控风格并保持与整体项目一致。
岗位要求:
1.精通PS操作,热爱游戏行业;
2.熟练掌握Spine、Ae、Cocos相关插件与技术技巧;
3.具备耐心与严谨细致的工作习惯;
4.动画相关专业者优先考虑;
5.可接受派驻安排;
6.能够适应加班工作节奏。
1.负责游戏界面及图标动效与特效的设计与实现;(UIUIUI重要的事情说三遍)
2.完成游戏原画展示所需的SPINE动画部分;
3.熟悉主流游戏引擎(UE4/COCOS/SPINE),具备实际应用经验;
4.根据项目排期,高效完成特效内容制作,确保质量与时效;
5.熟练使用至少两种2D软件工具(如Photoshop、AfterEffects、Flash等),可独立输出特效所需贴图资源;
6.深入理解特效节奏与打击感表现,能准确把控风格并保持与整体项目一致。
岗位要求:
1.精通PS操作,热爱游戏行业;
2.熟练掌握Spine、Ae、Cocos相关插件与技术技巧;
3.具备耐心与严谨细致的工作习惯;
4.动画相关专业者优先考虑;
5.可接受派驻安排;
6.能够适应加班工作节奏。
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