游戏关卡设计专员
8000-13000元/月
更新 2025-12-16 10:17:34
浏览 329
职位详情
游戏策划
3-5年
关卡设计 · UE4 · RPG游戏 · UE蓝图 · steam · 白盒
岗位职责:
1、负责游戏内关卡内容的策划与开发;
2、统筹规划关卡体验流程,协同制作人、程序、美术团队沟通推进,并确保最终上线的关卡质量;
3、参与关卡编辑器的搭建与持续优化;
4、设计核心玩法机制或箱庭式关卡结构,推动交互元素的实际实现;
5、绘制关卡布局图及白盒模型;
6、完成玩法逻辑配置并跟进场景资源制作全流程。
任职要求:
1、具备2年以上关卡设计经验,包含不少于2年的玩法系统设计与落地实践;
2、深度体验过大量动作类、RPG及开放世界类游戏,涵盖手游、主机、PC等多个平台;
3、熟练掌握UE引擎关卡编辑工具,具备使用UE蓝图和sequence制作过场动画的能力,可高效完成玩法原型验证【加分】;
4、具备一定场景美术基础或突出的审美水平,能制作高精度白盒以贴近最终效果【加分】;
5、有独立游戏项目或相关作品集者优先【加分】;
6、具备良好的沟通协作能力,抗压性强,积极面对并解决工作中的挑战。
1、负责游戏内关卡内容的策划与开发;
2、统筹规划关卡体验流程,协同制作人、程序、美术团队沟通推进,并确保最终上线的关卡质量;
3、参与关卡编辑器的搭建与持续优化;
4、设计核心玩法机制或箱庭式关卡结构,推动交互元素的实际实现;
5、绘制关卡布局图及白盒模型;
6、完成玩法逻辑配置并跟进场景资源制作全流程。
任职要求:
1、具备2年以上关卡设计经验,包含不少于2年的玩法系统设计与落地实践;
2、深度体验过大量动作类、RPG及开放世界类游戏,涵盖手游、主机、PC等多个平台;
3、熟练掌握UE引擎关卡编辑工具,具备使用UE蓝图和sequence制作过场动画的能力,可高效完成玩法原型验证【加分】;
4、具备一定场景美术基础或突出的审美水平,能制作高精度白盒以贴近最终效果【加分】;
5、有独立游戏项目或相关作品集者优先【加分】;
6、具备良好的沟通协作能力,抗压性强,积极面对并解决工作中的挑战。
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