游戏角色建模师
1-1.5万元/月
更新 2025-12-16 08:47:52
浏览 687
职位详情
游戏角色
1-3年
3D MAX · PS · 周末双休 · 其他 · 欧美 · ZBrush · 擅长手绘 · 高模雕刻经验 · 1-3年游戏角色经验 · 写实 · 次世代经验 · Blender · 游戏公司 · 有游戏角色经验 · 二次元 · 国风 · 需要外派 · 角色建模 · MA
岗位职责:
1.根据原画设定,精准完成3D次世代角色或场景的制作,确保高品质还原;
2.能够驾驭多种美术风格,胜任不同风格的游戏角色或场景建模任务;
3.熟练运用主流3D软件完成角色与场景的建模、雕刻及高精度贴图绘制;
4.场景模型需适配地编流程,可使用UE进行场景构建、灯光布置及灯光贴图烘焙;
任职要求:
1.具备1年以上相关制作经验,美术类专业背景优先,有UE项目或影视动画项目经验者更优;
2.拥有扎实的美术基础与造型能力,熟悉UE引擎操作,掌握PBR次世代制作流程;
3.可独立完成角色或场景类模型的全流程制作(以角色、场景为主);
4.对游戏行业充满热情,具备良好的沟通协作意识和自主学习能力;
本岗位涉及内部研发及项目外派安排,如对参与外派项目有所顾虑,请谨慎考虑;
1.根据原画设定,精准完成3D次世代角色或场景的制作,确保高品质还原;
2.能够驾驭多种美术风格,胜任不同风格的游戏角色或场景建模任务;
3.熟练运用主流3D软件完成角色与场景的建模、雕刻及高精度贴图绘制;
4.场景模型需适配地编流程,可使用UE进行场景构建、灯光布置及灯光贴图烘焙;
任职要求:
1.具备1年以上相关制作经验,美术类专业背景优先,有UE项目或影视动画项目经验者更优;
2.拥有扎实的美术基础与造型能力,熟悉UE引擎操作,掌握PBR次世代制作流程;
3.可独立完成角色或场景类模型的全流程制作(以角色、场景为主);
4.对游戏行业充满热情,具备良好的沟通协作意识和自主学习能力;
本岗位涉及内部研发及项目外派安排,如对参与外派项目有所顾虑,请谨慎考虑;
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