游戏技术美术
1-1.5万元/月
更新 2025-12-24 14:42:46
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职位详情
技术美术
3-5年
岗位职责:
1.负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,制定并落地工作流程及工具解决方案;
2.负责引擎中各类渲染效果的技术实现与迭代,持续提升视觉表现力;
3.参与多个美术模块开发管线的搭建,改进美术工具链,设计并实施提升协作效率的工作流方案;
4.推动技术标准的制定、落地与执行,开展性能分析与调优,明确优化策略与路径;
5.承担性能优化相关任务,包括shader优化、资源轻量化等关键技术工作。
任职要求:
1.深入理解UE引擎渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2.精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3.了解移动端开发中的性能瓶颈与限制条件;
4.熟练使用3DSMax、Maya、Blender中至少一款三维制作软件;
5.具备优秀的沟通协调能力与项目推动力;
6.具有较强的创新思维和审美素养,能够快速学习并适应新技术;
7.具备良好的团队合作意识与协作精神。
1.负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,制定并落地工作流程及工具解决方案;
2.负责引擎中各类渲染效果的技术实现与迭代,持续提升视觉表现力;
3.参与多个美术模块开发管线的搭建,改进美术工具链,设计并实施提升协作效率的工作流方案;
4.推动技术标准的制定、落地与执行,开展性能分析与调优,明确优化策略与路径;
5.承担性能优化相关任务,包括shader优化、资源轻量化等关键技术工作。
任职要求:
1.深入理解UE引擎渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2.精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3.了解移动端开发中的性能瓶颈与限制条件;
4.熟练使用3DSMax、Maya、Blender中至少一款三维制作软件;
5.具备优秀的沟通协调能力与项目推动力;
6.具有较强的创新思维和审美素养,能够快速学习并适应新技术;
7.具备良好的团队合作意识与协作精神。
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