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游戏战斗系统设计
1.2-2万元/月
定位 上海徐汇区新安大楼501E
更新 2025-12-15 23:51:47 浏览 381
职位详情
游戏策划 1-3年 战斗系统设计 · Unity · RPG游戏
主要职责:
1、负责游戏中怪物(包括各类敌对单位)的设计、制作与调优,确保其风格与游戏整体世界观及玩法机制协调统一。
2、设计怪物的技能体系、行为逻辑与AI规则,增强战斗的策略性与可玩性,优化玩家对抗体验。
3、参与并推动怪物内容生产流程的优化,提升制作效率与产出质量,保障高品质内容按时上线。
4、与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保怪物的模型、动作表现、特效演绎等符合设计预期。
5、注重细节打磨,追求高质量表现,积极投入版本测试与反馈迭代,持续优化战斗表现与平衡性。

职位要求:
1、具备1-3年相关岗位经验,有动作类MMO项目中怪物设计与实现的实际经历者优先。
2、了解完整的怪物制作流程,涵盖设计构思、建模、动画、特效到技术落地等各环节。
3、具备基础的游戏系统设计能力,能独立完成怪物玩法的设计与落地执行。
4、至少完整参与过一个精英或核心怪物从概念设计到最终实装的全流程,可提供设计案例与成果展示。
具有良好的协作意识,能与跨职能团队高效沟通与配合。
热爱游戏行业,关注市场新品与技术趋势,拥有创新意识与问题解决能力。

加分项:
1、熟悉Unity或UnrealEngine等主流游戏引擎的操作与应用。
2、具备一定美术鉴赏能力,能对怪物造型、色彩搭配与视觉呈现提出建设性意见。
3、有大型多人在线游戏开发背景者更佳。

划重点:具备PVE模块中怪物设计与制作的实战经验
公司信息
上海黑神绘界软件有限公司
明细
上海市闵行区庙泾路66号
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