游戏场景原画师
1.2-2万元/月
更新 2025-12-15 20:01:49
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职位详情
原画师
3-5年
场景原画 · 游戏行业经验 · PS · 周末双休 · 3-5年原画经验 · 场景拆分 · 5年以上原画经验 · AI · 有原画经验/技能 · 带薪假期 · 现场办公 · 包吃 · Blender · SAI · 二次元 · 五险
工作职责
1、参与游戏初期美术设定,负责单体建筑造型设计、UGC家具及功能道具绘制、自然植被布局、三视图分解等工作;
2、依据IP背景对世界观相关物件进行视觉包装,对接策划需求,明确设计用途与功能定位,协同3D美术团队推进场景模型资源的制作与验收;
3、与研发各环节密切协作,优化并提升场景在游戏内的最终呈现效果。
任职要求
1、精通Photoshop/Sai/CSP(优动漫)等至少一种绘画工具,掌握Sketchup/Blender/3DMax/Maya等任一三维建模软件者优先;
2、具备扎实的绘画基础与良好审美能力,拥有原创设计能力,可创作具叙事感或情节性的视觉内容,能精准把握色彩与光影表现,对Q版物件的比例结构有清晰理解;
3、性格开朗,善于交流,能够融入游戏开发流程,与上下游岗位高效配合;
4、富有想象力与创作积极性,能将创意构思有效转化为游戏内可视内容;
5、具有较多主机/网游/手游体验经历,熟悉模拟人生/经营养成/休闲类游戏者更佳;
6、真心喜爱游戏,立志进入游戏领域,对游戏美术保持高度热情与追求。
加分项
具备以下行业背景:游戏
1、参与游戏初期美术设定,负责单体建筑造型设计、UGC家具及功能道具绘制、自然植被布局、三视图分解等工作;
2、依据IP背景对世界观相关物件进行视觉包装,对接策划需求,明确设计用途与功能定位,协同3D美术团队推进场景模型资源的制作与验收;
3、与研发各环节密切协作,优化并提升场景在游戏内的最终呈现效果。
任职要求
1、精通Photoshop/Sai/CSP(优动漫)等至少一种绘画工具,掌握Sketchup/Blender/3DMax/Maya等任一三维建模软件者优先;
2、具备扎实的绘画基础与良好审美能力,拥有原创设计能力,可创作具叙事感或情节性的视觉内容,能精准把握色彩与光影表现,对Q版物件的比例结构有清晰理解;
3、性格开朗,善于交流,能够融入游戏开发流程,与上下游岗位高效配合;
4、富有想象力与创作积极性,能将创意构思有效转化为游戏内可视内容;
5、具有较多主机/网游/手游体验经历,熟悉模拟人生/经营养成/休闲类游戏者更佳;
6、真心喜爱游戏,立志进入游戏领域,对游戏美术保持高度热情与追求。
加分项
具备以下行业背景:游戏
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