游戏关卡设计专员
1-1.5万元/月
更新 2025-12-15 17:05:30
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职位详情
游戏策划
1-3年
技能系统设计 · 战斗系统设计 · RPG游戏 · 射击游戏 · 动作冒险
岗位职责:
1、负责游戏内关卡内容的策划与搭建;
2、统筹关卡体验的整体流程,协同制作人、程序、美术团队推进开发,确保关卡最终呈现质量;
3、参与关卡编辑器的开发与持续优化;
4、设计核心玩法机制及箱庭式关卡结构,推动交互元素的实际落地;
5、绘制关卡布局图,完成白盒搭建;
6、进行玩法逻辑配置,并跟进场景资源制作全流程。
具备完整项目经历的应届生亦可考虑;
任职要求:
1、具备2年以上关卡设计经验,其中至少2年涉及玩法设计与实现;
2、深入体验过大量动作类、RPG及开放世界类游戏,涵盖手游、主机、PC等多个平台;
3、熟练使用UE引擎进行关卡编辑,掌握UE蓝图与sequence过场动画功能,可高效完成玩法原型验证【加分】;
4、具备一定场景美术基础或出色审美能力,能制作高精度白盒以贴近最终效果【加分】;
5、有独立游戏开发经验或相关作品集者优先【加分】;
6、具备良好的沟通协作能力,团队意识强,抗压性好,积极应对挑战。
1、负责游戏内关卡内容的策划与搭建;
2、统筹关卡体验的整体流程,协同制作人、程序、美术团队推进开发,确保关卡最终呈现质量;
3、参与关卡编辑器的开发与持续优化;
4、设计核心玩法机制及箱庭式关卡结构,推动交互元素的实际落地;
5、绘制关卡布局图,完成白盒搭建;
6、进行玩法逻辑配置,并跟进场景资源制作全流程。
具备完整项目经历的应届生亦可考虑;
任职要求:
1、具备2年以上关卡设计经验,其中至少2年涉及玩法设计与实现;
2、深入体验过大量动作类、RPG及开放世界类游戏,涵盖手游、主机、PC等多个平台;
3、熟练使用UE引擎进行关卡编辑,掌握UE蓝图与sequence过场动画功能,可高效完成玩法原型验证【加分】;
4、具备一定场景美术基础或出色审美能力,能制作高精度白盒以贴近最终效果【加分】;
5、有独立游戏开发经验或相关作品集者优先【加分】;
6、具备良好的沟通协作能力,团队意识强,抗压性好,积极应对挑战。
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