游戏UI动效实习设计师(双休)
3000-6000元/月
更新 2025-12-15 08:04:30
浏览 823
职位详情
游戏特效
经验不限
五险一金 · AE · Unity 3D · 周末双休 · Spine
岗位职责:
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范文档;
2、及时排查并解决游戏开发中的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,参与提效工具的开发与持续优化迭代;
3、具备基础界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的统一;
岗位要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与流程
2、擅长动画节奏控制,了解基本镜头语言表达,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、具有至少1个完整项目经历,具备自主学习能力,乐于钻研技术,配合团队掌握项目所用编辑器工具
4、热爱游戏行业,能主动研究游戏产品及竞品表现,工作积极负责,抗压能力强,具备良好的沟通协作意识与团队精神
工作时间:9:30-18:30周末双休五险一金节假日正常休
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范文档;
2、及时排查并解决游戏开发中的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,参与提效工具的开发与持续优化迭代;
3、具备基础界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的统一;
岗位要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与流程
2、擅长动画节奏控制,了解基本镜头语言表达,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、具有至少1个完整项目经历,具备自主学习能力,乐于钻研技术,配合团队掌握项目所用编辑器工具
4、热爱游戏行业,能主动研究游戏产品及竞品表现,工作积极负责,抗压能力强,具备良好的沟通协作意识与团队精神
工作时间:9:30-18:30周末双休五险一金节假日正常休
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