游戏2D角色动画师
8000-12000元/月
更新 2025-12-15 01:01:21
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职位详情
游戏动作
1-3年
五险一金 · 带薪假期 · 年终奖 · 休闲益智 · 包吃 · 周末双休 · Spine · 第一人称 · 餐补 · spine动画
主要职责
1、负责游戏内全部2D角色的骨骼绑定、动画制作及资源输出,涵盖角色待机、移动、跳跃、攻击、受击、技能释放等完整动作体系。
2、承担UI动态效果、场景组件(如可互动物件、特效基础运动逻辑)的动画设计与实现工作。
3、与原画岗位紧密配合,深入理解角色设定,将静态形象转化为契合角色个性与世界观的生动动态表现。
4、协同策划及程序人员,确保动画资源在引擎中的高效集成与性能优化。
5、持续关注项目整体美术方向,保障所有动画内容在视觉风格上保持一致性和高品质。
任职要求
1、具备2年以上游戏领域2D动作设计经验,参与过已上线的移动端游戏项目并有完整项目经历。
2、熟练掌握Spine工具,能够快速完成高复杂度的骨骼结构搭建与动画制作,熟悉IK控制、网格变形、权重分配、变形器等进阶功能。
3、拥有丰富的欧式卡通(欧卡)Q版风格动画实战经验,作品能准确体现该风格所具有的夸张表现、弹性节奏、圆润造型与趣味感。
4、掌握扎实的动画运动规律(如预备动作、缓冲处理、弧线轨迹、时间节拍等),对动作张力、节奏把控和打击反馈有良好感知。
5、具备良好的团队合作意识、沟通能力与责任意识,能适应一定强度的工作节奏,对美术品质有较高追求。
1、负责游戏内全部2D角色的骨骼绑定、动画制作及资源输出,涵盖角色待机、移动、跳跃、攻击、受击、技能释放等完整动作体系。
2、承担UI动态效果、场景组件(如可互动物件、特效基础运动逻辑)的动画设计与实现工作。
3、与原画岗位紧密配合,深入理解角色设定,将静态形象转化为契合角色个性与世界观的生动动态表现。
4、协同策划及程序人员,确保动画资源在引擎中的高效集成与性能优化。
5、持续关注项目整体美术方向,保障所有动画内容在视觉风格上保持一致性和高品质。
任职要求
1、具备2年以上游戏领域2D动作设计经验,参与过已上线的移动端游戏项目并有完整项目经历。
2、熟练掌握Spine工具,能够快速完成高复杂度的骨骼结构搭建与动画制作,熟悉IK控制、网格变形、权重分配、变形器等进阶功能。
3、拥有丰富的欧式卡通(欧卡)Q版风格动画实战经验,作品能准确体现该风格所具有的夸张表现、弹性节奏、圆润造型与趣味感。
4、掌握扎实的动画运动规律(如预备动作、缓冲处理、弧线轨迹、时间节拍等),对动作张力、节奏把控和打击反馈有良好感知。
5、具备良好的团队合作意识、沟通能力与责任意识,能适应一定强度的工作节奏,对美术品质有较高追求。
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