游戏特效设计师
1-1.5万元/月
更新 2025-12-14 21:47:46
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游戏特效
1-3年
卡牌/战棋 · PS · 休闲益智 · 周末双休 · AE · Spine · UE4 · U3D · 末世 · 写实 · 五险一金 · 带薪假期 · MOBA游戏 · 仙侠风 · RPG游戏 · Q版 · 二次元 · 射击游戏
岗位职责:
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成原画展示的SPINE动画部分,输出动效设计模板与执行规范;
2、快速响应并解决开发过程中出现的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合实际开发需要,持续优化并迭代提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的实用性;
4、积极参与团队协作沟通,为产品设计贡献创新思路,提出专业级动效优化建议。
任职要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与行业要求
2、擅长把握动画节奏感,了解基础镜头表达语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、拥有至少1个完整项目经历,具备自主学习能力,乐于钻研技术,能积极配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究主流游戏及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识
周末双休五险一金
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成原画展示的SPINE动画部分,输出动效设计模板与执行规范;
2、快速响应并解决开发过程中出现的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合实际开发需要,持续优化并迭代提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的实用性;
4、积极参与团队协作沟通,为产品设计贡献创新思路,提出专业级动效优化建议。
任职要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与行业要求
2、擅长把握动画节奏感,了解基础镜头表达语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、拥有至少1个完整项目经历,具备自主学习能力,乐于钻研技术,能积极配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究主流游戏及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识
周末双休五险一金
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