ue引擎特效设计师
1.5-3万元/月
更新 2025-12-14 11:51:28
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职位详情
游戏特效
3-5年
3ds MAX · 五险一金 · 周末双休 · UE4 · 射击游戏 · 半写实 · 第三人称
岗位职责:
1、根据项目设定的美术风格,完成特效、材质及贴图的设计、制作与性能优化。
2、涵盖角色技能效果、场景元素、过场动画等多模块的视觉特效创作。
3、协同相关环节推进需求落地,确保制作内容与进度信息在团队间高效同步。
任职要求:
1、具备2年以上特效制作经验,精通Cascade及引擎材质系统。(有Unity项目经验者优先)
2、熟练使用3dsMax、Maya、AfterEffects、Photoshop等相关制作软件。
3、熟悉游戏开发及过场动画特效的实现逻辑,具备优化制作流程的实际经验。
4、具备良好的沟通能力、学习意识和团队合作精神,自我要求严格,能适应项目节奏变化与技术环境挑战。
1、根据项目设定的美术风格,完成特效、材质及贴图的设计、制作与性能优化。
2、涵盖角色技能效果、场景元素、过场动画等多模块的视觉特效创作。
3、协同相关环节推进需求落地,确保制作内容与进度信息在团队间高效同步。
任职要求:
1、具备2年以上特效制作经验,精通Cascade及引擎材质系统。(有Unity项目经验者优先)
2、熟练使用3dsMax、Maya、AfterEffects、Photoshop等相关制作软件。
3、熟悉游戏开发及过场动画特效的实现逻辑,具备优化制作流程的实际经验。
4、具备良好的沟通能力、学习意识和团队合作精神,自我要求严格,能适应项目节奏变化与技术环境挑战。
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