游戏特效师
1.2-2万元/月
更新 2025-12-13 19:29:06
浏览 745
职位详情
游戏特效
经验不限
休闲益智 · 周末双休 · UE4 · 第一人称 · U3D · 写实 · 五险一金 · 横版 · MOBA游戏 · 仙侠风 · 模拟经营 · RPG游戏 · Q版 · 欧美现代 · 二次元 · 射击游戏 · 第三人称
岗位职责:
1.负责高品质游戏过场动画(Cinematic)的视觉特效设计与实现,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等特效内容制作
2.精准把握过场动画的时间节奏,合理规划特效的触发时序与呈现节点
3.制作高复杂度的动态视觉效果,兼顾艺术表现力与运行性能优化
4.协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动效及光影气氛的整合与表现
5.搭建可重复使用的特效模板资源体系,持续优化特效生产流程与制作效率
岗位要求:
1.具备3年以上特效相关工作经验,完整参与过至少1款项目的开发过程
2.熟练掌握Niagara/U3D工具,能够独立完成粒子系统设计至性能调优的完整流程
3.熟悉过场动画制作全流程,理解镜头表达与特效节奏的协同关系
4.拥有扎实的材质编辑基础,善于运用材质函数实现多样化视觉效果
5.对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳
6.有高质量影视级过场动画项目经验者优先考虑
1.负责高品质游戏过场动画(Cinematic)的视觉特效设计与实现,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等特效内容制作
2.精准把握过场动画的时间节奏,合理规划特效的触发时序与呈现节点
3.制作高复杂度的动态视觉效果,兼顾艺术表现力与运行性能优化
4.协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动效及光影气氛的整合与表现
5.搭建可重复使用的特效模板资源体系,持续优化特效生产流程与制作效率
岗位要求:
1.具备3年以上特效相关工作经验,完整参与过至少1款项目的开发过程
2.熟练掌握Niagara/U3D工具,能够独立完成粒子系统设计至性能调优的完整流程
3.熟悉过场动画制作全流程,理解镜头表达与特效节奏的协同关系
4.拥有扎实的材质编辑基础,善于运用材质函数实现多样化视觉效果
5.对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳
6.有高质量影视级过场动画项目经验者优先考虑
相似职位
很抱歉,暂无相似职位!