spine游戏特效(周末双休+五险一金)
7000-12000元/月
更新 2025-12-13 18:30:33
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职位详情
游戏特效
经验不限
PS · AE · Spine
岗位内容:
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范文档;
2、及时解决开发过程中出现的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基础的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的统一;
4、积极参与团队协作讨论,为产品设计贡献创意灵感,提供专业级动效方向建议与支持。
岗位要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与行业特点
2、擅长动画节奏控制,了解基本镜头语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,有技术探索意愿,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作责任心强,抗压能力佳,具备良好的沟通协作意识与团队精神
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范文档;
2、及时解决开发过程中出现的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基础的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的统一;
4、积极参与团队协作讨论,为产品设计贡献创意灵感,提供专业级动效方向建议与支持。
岗位要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与行业特点
2、擅长动画节奏控制,了解基本镜头语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际应用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,有技术探索意愿,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作责任心强,抗压能力佳,具备良好的沟通协作意识与团队精神
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