游戏特效设计师
1.8-2万元/月
更新 2025-12-13 18:30:32
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职位详情
游戏UI设计师
1-3年
界面设计 · 动效设计 · AE · UE4
岗位职责:
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范;
2、及时解决开发过程中涉及的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作便捷性;
4、积极参与团队协作,为产品设计贡献创意想法,提供专业且具建设性的动效方案建议。
任职要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关需求与行业规范
2、擅长动画节奏把控,了解基础镜头语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际使用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,乐于钻研技术,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识
周末双休五险一金
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示的SPINE部分制作,输出动效设计模板与规范;
2、及时解决开发过程中涉及的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作便捷性;
4、积极参与团队协作,为产品设计贡献创意想法,提供专业且具建设性的动效方案建议。
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1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关需求与行业规范
2、擅长动画节奏把控,了解基础镜头语言,对游戏引擎(Unity/AE)有实际使用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,乐于钻研技术,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
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