高级3D角色设计师
1.3-2.2万元/月
更新 2025-12-13 16:13:51
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职位详情
游戏角色
5-10年
周末双休 · ue5 · ZBrush · 擅长手绘 · 高模雕刻经验 · 1-3年游戏角色经验 · 美型写实 · 五险一金 · 次世代经验 · 设计公司 · 硬表面 · 次世代 · 有游戏角色经验 · 无需外派 · 二次元 · 角色建模
职位描述:
1.协同美术总监明确3D角色设计风格与标准,参与打造高质量的3D角色模型示范案例;
2.主导3D怪物与生物类角色的制作流程搭建与执行;
3.理解项目需求,依流程审核并把控角色产出质量,沉淀制作经验,指导新人成长,推动团队技能提升;
4.跟进角色在引擎环境中的实际呈现效果,确保视觉表现达标。
职位要求:
1.热爱游戏行业,具备5年以上3D角色制作经验,美术相关专业背景,具有良好的审美能力;
2.熟悉次世代写实类模型完整制作流程,精通材质贴图绘制,掌握PBR角色制作技术,可独立完成全流程角色制作任务;
3.在二次元、手绘风格、MD套装、机甲硬表面、面部或人体结构、生物结构等方向中至少精通一项,并对其他领域制作流程有一定了解;
4.具备较强的责任意识,能够准确理解任务要求并高效执行;具备良好沟通协作能力,胜任团队内部管理及跨部门协作;
5.熟练运用引擎编辑器优化角色视觉效果,有Unity或UE5中角色材质编辑经验者优先。
1.协同美术总监明确3D角色设计风格与标准,参与打造高质量的3D角色模型示范案例;
2.主导3D怪物与生物类角色的制作流程搭建与执行;
3.理解项目需求,依流程审核并把控角色产出质量,沉淀制作经验,指导新人成长,推动团队技能提升;
4.跟进角色在引擎环境中的实际呈现效果,确保视觉表现达标。
职位要求:
1.热爱游戏行业,具备5年以上3D角色制作经验,美术相关专业背景,具有良好的审美能力;
2.熟悉次世代写实类模型完整制作流程,精通材质贴图绘制,掌握PBR角色制作技术,可独立完成全流程角色制作任务;
3.在二次元、手绘风格、MD套装、机甲硬表面、面部或人体结构、生物结构等方向中至少精通一项,并对其他领域制作流程有一定了解;
4.具备较强的责任意识,能够准确理解任务要求并高效执行;具备良好沟通协作能力,胜任团队内部管理及跨部门协作;
5.熟练运用引擎编辑器优化角色视觉效果,有Unity或UE5中角色材质编辑经验者优先。
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