UE4资深开发工程师
1.8-2.5万元/月
更新 2025-12-21 14:21:28
浏览 741
职位详情
UE4
3-5年
C/C++ · UE4开发经验 · UE4 · 美术/动画基础
各位同学,本岗位为长期外包岗,一面线上,二面现场,早九晚六,双休,项目赶上线期间会有加班,周末加班可调休,项目组主要产品类型为智慧交通方向,学历不限,有学信网可查学历即可
【岗位职责】:
1:承担基于UnrealEngine(UE4/UE5)的车路云一体化、智慧交通类项目中数字孪生系统的架构设计与核心模块开发及后续维护工作。
2:参与引擎底层模块的深度调优,定位并解决性能瓶颈问题,涵盖渲染效率、物理计算、内存管理等方面。
3:掌握多种数据接入方式,如实时视频流、数字孪生数据等,设计并落地具备高扩展性的工具链与基础系统。
4:协同美术、产品、TA等技术团队成员,共同制定高效可行的技术实施方案。
5:编写结构清晰、可读性强的C++代码,同步输出规范的技术文档与开发标准。
6:排查并处理引擎层面常见问题,包括资源加载优化、内存占用控制、运行性能提升等。
【任职要求】:
1:熟练掌握C++编程语言,理解面向对象设计原则,具备扎实的内存管理、多线程编程和性能调优能力。
2:具有5年以上UnrealEngine开发经历,深入理解引擎核心机制(如Actor体系、UMG界面、动画模块等),有完整主导过从0到1项目者优先。
3:熟悉UnrealEngine的渲染流程、物理模拟、网络同步机制以及资源加载策略。
4:具备独立构建复杂功能系统的能力,例如自定义渲染组件或编辑器功能拓展。
5:了解常用算法与数据结构,熟悉典型设计模式,具备良好的编码规范习惯。
6:熟悉UnrealEngine插件的开发与集成流程。
7:有修改引擎源码实际经验者优先考虑。
8:掌握Lua等脚本语言,具备自动化工具开发背景。
9:具备计算机图形学基础知识(如Shader编写、GPU编程、PBR渲染流程等)者优先。
10:在GitHub等公开平台拥有高质量开源项目或技术分享博客者优先。
【岗位职责】:
1:承担基于UnrealEngine(UE4/UE5)的车路云一体化、智慧交通类项目中数字孪生系统的架构设计与核心模块开发及后续维护工作。
2:参与引擎底层模块的深度调优,定位并解决性能瓶颈问题,涵盖渲染效率、物理计算、内存管理等方面。
3:掌握多种数据接入方式,如实时视频流、数字孪生数据等,设计并落地具备高扩展性的工具链与基础系统。
4:协同美术、产品、TA等技术团队成员,共同制定高效可行的技术实施方案。
5:编写结构清晰、可读性强的C++代码,同步输出规范的技术文档与开发标准。
6:排查并处理引擎层面常见问题,包括资源加载优化、内存占用控制、运行性能提升等。
【任职要求】:
1:熟练掌握C++编程语言,理解面向对象设计原则,具备扎实的内存管理、多线程编程和性能调优能力。
2:具有5年以上UnrealEngine开发经历,深入理解引擎核心机制(如Actor体系、UMG界面、动画模块等),有完整主导过从0到1项目者优先。
3:熟悉UnrealEngine的渲染流程、物理模拟、网络同步机制以及资源加载策略。
4:具备独立构建复杂功能系统的能力,例如自定义渲染组件或编辑器功能拓展。
5:了解常用算法与数据结构,熟悉典型设计模式,具备良好的编码规范习惯。
6:熟悉UnrealEngine插件的开发与集成流程。
7:有修改引擎源码实际经验者优先考虑。
8:掌握Lua等脚本语言,具备自动化工具开发背景。
9:具备计算机图形学基础知识(如Shader编写、GPU编程、PBR渲染流程等)者优先。
10:在GitHub等公开平台拥有高质量开源项目或技术分享博客者优先。
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