游戏原画美术师
1.5-2万元/月
更新 2025-12-13 12:08:42
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职位详情
原画师
3-5年
场景原画 · 游戏行业经验 · PS · 周末双休 · 3-5年原画经验 · 角色原画 · AI · 有原画经验/技能 · 欧美 · SLG · 现场办公 · SAI · 1-3年原画经验
工作职责:
1场景建筑设计与图像优化:负责游戏内建筑、自然地貌(如山脉、地表、植被等)及场景道具的设计、绘制与图像精修工作。需具备良好的设计与手绘能力,当前主要聚焦于单体建筑的造型设计与画面品质提升。
2风格定位协作与确认:与主美、制作人及策划团队紧密协作,明确场景美术风格方向,确保设计成果符合项目整体视觉品质要求。
职位要求
1、具备3年以上单体建筑设计经验,熟练掌握后期图像处理技术,能通过修图有效强化建筑表现力与细节质感;有欧美写实风格项目经验者优先考虑。
2、美术或设计类相关专业本科及以上学历,基本功扎实,具有优秀的色彩把控能力、审美素养与创新意识,善于处理建筑功能布局、场景透视关系、空间层次与氛围营造。
3、熟练使用Photoshop等设计工具,具备运用3D或AI软件辅助创作的能力者优先。
4、有SLG类游戏项目经历者优先,能够准确理解项目需求,对常见建筑题材有较深积累和独立设计能力。
5、具备良好的沟通协调能力和团队协作精神,热爱游戏开发事业,工作积极主动,责任心强。
1场景建筑设计与图像优化:负责游戏内建筑、自然地貌(如山脉、地表、植被等)及场景道具的设计、绘制与图像精修工作。需具备良好的设计与手绘能力,当前主要聚焦于单体建筑的造型设计与画面品质提升。
2风格定位协作与确认:与主美、制作人及策划团队紧密协作,明确场景美术风格方向,确保设计成果符合项目整体视觉品质要求。
职位要求
1、具备3年以上单体建筑设计经验,熟练掌握后期图像处理技术,能通过修图有效强化建筑表现力与细节质感;有欧美写实风格项目经验者优先考虑。
2、美术或设计类相关专业本科及以上学历,基本功扎实,具有优秀的色彩把控能力、审美素养与创新意识,善于处理建筑功能布局、场景透视关系、空间层次与氛围营造。
3、熟练使用Photoshop等设计工具,具备运用3D或AI软件辅助创作的能力者优先。
4、有SLG类游戏项目经历者优先,能够准确理解项目需求,对常见建筑题材有较深积累和独立设计能力。
5、具备良好的沟通协调能力和团队协作精神,热爱游戏开发事业,工作积极主动,责任心强。
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