3D特效工艺-知名制造企业
1.5-2万元/月
更新 2025-12-13 11:32:43
浏览 808
职位详情
游戏特效
5-10年
3ds MAX · Adobe Photoshop · Adobe AfterEffects · 包吃 · 周末双休 · Unity · 第一人称 · U3D · 射击游戏 · 第三人称
项目周期:6个月,入职时间要求合适者尽快到岗;
职级范围:中级/高级(根据面试表现定级定薪);
驻场工具:Unity2023、AdobeAfterEffects2021、AdobePhotoshop2021、3dsMax2023;
制作类型:3D特效;
美术风格:射击类游戏方向;
视觉关键词:写实度80%,色调清爽,高饱和低对比,节奏明快简洁;
流程安排:简历初筛→线上飞书面试(1-2轮);
工作制度:双休,提供早中晚三餐福利;
每日工作时段:
10:00-12:00(2小时);
14:00-18:00(4小时);
19:00-22:00(3小时);
岗位职责:
1.承担射击类游戏中各类3D特效的创意设计与技术实现,涵盖子弹轨迹、技能释放、环境互动、角色表现及界面动效等内容。
2.具备独立构思能力,能输出创新视觉方案,持续优化现有特效效果,提升整体美术表现力。
3.协同动画、策划与程序团队完成效果调试,编写相关技术文档,归纳制作标准,推进特效性能调优。
任职要求:
1.拥有5年以上游戏行业3D特效岗位实际工作经验。
2.具备扎实的美术基础与出色的特效设计感知力,对色彩搭配、空间结构和动态节奏有精准把握。
3.熟练操作Unity引擎,熟悉各类特效制作功能,尤其精通粒子系统的应用与开发。
4.主动积极,具备良好协作意识,可高效联动上下游环节,配合动作与系统设计增强游戏打击反馈。
5.审美水平高,兼具想象力与创新能力,工作态度严谨,抗压性强,能应对阶段性高强度任务节奏。
职级范围:中级/高级(根据面试表现定级定薪);
驻场工具:Unity2023、AdobeAfterEffects2021、AdobePhotoshop2021、3dsMax2023;
制作类型:3D特效;
美术风格:射击类游戏方向;
视觉关键词:写实度80%,色调清爽,高饱和低对比,节奏明快简洁;
流程安排:简历初筛→线上飞书面试(1-2轮);
工作制度:双休,提供早中晚三餐福利;
每日工作时段:
10:00-12:00(2小时);
14:00-18:00(4小时);
19:00-22:00(3小时);
岗位职责:
1.承担射击类游戏中各类3D特效的创意设计与技术实现,涵盖子弹轨迹、技能释放、环境互动、角色表现及界面动效等内容。
2.具备独立构思能力,能输出创新视觉方案,持续优化现有特效效果,提升整体美术表现力。
3.协同动画、策划与程序团队完成效果调试,编写相关技术文档,归纳制作标准,推进特效性能调优。
任职要求:
1.拥有5年以上游戏行业3D特效岗位实际工作经验。
2.具备扎实的美术基础与出色的特效设计感知力,对色彩搭配、空间结构和动态节奏有精准把握。
3.熟练操作Unity引擎,熟悉各类特效制作功能,尤其精通粒子系统的应用与开发。
4.主动积极,具备良好协作意识,可高效联动上下游环节,配合动作与系统设计增强游戏打击反馈。
5.审美水平高,兼具想象力与创新能力,工作态度严谨,抗压性强,能应对阶段性高强度任务节奏。
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