游戏策划-系统设计
1.2-1.8万元/月
更新 2025-12-13 00:26:13
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职位详情
游戏策划
5-10年
职业系统设计 · 技能系统设计 · 装备系统设计 · 战斗系统设计 · 休闲益智 · 经济系统搭建
岗位职责
1.负责三消类游戏的核心系统设计,涵盖消除机制、养成体系与基础循环、活动模块(如限时玩法、赛季结构、社交功能)、商业化架构等内容
2.编写策划方案,协同美术与研发团队推进开发落地,确保项目按目标上线,并对上线后数据表现负责
3.关注产品细节、用户体验及核心数据指标,通过用户行为分析与反馈挖掘,探索新功能与玩法,推动产品持续优化迭代
4.研究市场同类产品,进行竞品拆解与创新思考,提出差异化改进策略,提升产品的品质与可玩性
岗位基本需求
1.具备5年以上游戏策划工作经验,其中至少3年专注于三消或休闲类游戏的系统设计
2.主导过一款完整休闲游戏项目的上线(或深度参与至少一款三消游戏项目),熟悉三消用户行为模型、关卡难度节奏及心流体验构建
3.长期聚焦休闲游戏领域,对中轻度休闲用户及市场趋势有深入洞察,掌握主流休闲品类的核心玩法逻辑,并具备一定数值设计基础
4.沟通表达顺畅,逻辑思维严谨,条理清晰,善于独立思考与问题解决,具备较强的责任意识和团队协作能力,心态乐观积极
1.负责三消类游戏的核心系统设计,涵盖消除机制、养成体系与基础循环、活动模块(如限时玩法、赛季结构、社交功能)、商业化架构等内容
2.编写策划方案,协同美术与研发团队推进开发落地,确保项目按目标上线,并对上线后数据表现负责
3.关注产品细节、用户体验及核心数据指标,通过用户行为分析与反馈挖掘,探索新功能与玩法,推动产品持续优化迭代
4.研究市场同类产品,进行竞品拆解与创新思考,提出差异化改进策略,提升产品的品质与可玩性
岗位基本需求
1.具备5年以上游戏策划工作经验,其中至少3年专注于三消或休闲类游戏的系统设计
2.主导过一款完整休闲游戏项目的上线(或深度参与至少一款三消游戏项目),熟悉三消用户行为模型、关卡难度节奏及心流体验构建
3.长期聚焦休闲游戏领域,对中轻度休闲用户及市场趋势有深入洞察,掌握主流休闲品类的核心玩法逻辑,并具备一定数值设计基础
4.沟通表达顺畅,逻辑思维严谨,条理清晰,善于独立思考与问题解决,具备较强的责任意识和团队协作能力,心态乐观积极
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