游戏策划(战斗系统设计)
1.2-2.2万元/月
更新 2025-12-13 00:19:17
浏览 801
职位详情
游戏策划
3-5年
技能系统设计 · 卡牌/战棋 · 战斗系统设计 · 战斗策划经验 · 资深游
工作职责:
1.负责游戏核心战斗系统与英雄机制设计,保障玩法的平衡性与操作乐趣;
2.对所负责模块在测试及正式运营阶段的表现,结合数据反馈与玩家调研持续迭代优化;
3.深度参与游戏体验,保持与用户群体的有效互动,定期梳理英雄体系现状并输出改进方案。
任职要求:
1.本科及以上学历,具备3年以上游戏研发中战斗策划相关工作经验;
2.游戏阅历丰富,热衷并深入理解多种类型游戏,对竞技类卡牌产品有较深认知;
3.拥有至少1年在卡牌游戏中承担“卡牌”内容设计的经历;
4.熟悉英雄杀、三国杀等游戏规则,有参与过三国杀、炉石传说类卡牌项目策划或具备深度游玩经验者优先。
1.负责游戏核心战斗系统与英雄机制设计,保障玩法的平衡性与操作乐趣;
2.对所负责模块在测试及正式运营阶段的表现,结合数据反馈与玩家调研持续迭代优化;
3.深度参与游戏体验,保持与用户群体的有效互动,定期梳理英雄体系现状并输出改进方案。
任职要求:
1.本科及以上学历,具备3年以上游戏研发中战斗策划相关工作经验;
2.游戏阅历丰富,热衷并深入理解多种类型游戏,对竞技类卡牌产品有较深认知;
3.拥有至少1年在卡牌游戏中承担“卡牌”内容设计的经历;
4.熟悉英雄杀、三国杀等游戏规则,有参与过三国杀、炉石传说类卡牌项目策划或具备深度游玩经验者优先。
相似职位
很抱歉,暂无相似职位!