资深游戏后端开发(MJ000019)
1.5-3万元/月
更新 2025-12-20 14:27:28
浏览 83
职位详情
Java
5-10年
Java · 不接受居家办公 · Redis · 架构设计经验 · Spri
岗位职责
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的服务端架构规划,搭建具备高可用性与高扩展性的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实施落地。
•制定统一的技术标准与规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并探索前沿技术方向(如AI融合、云游戏技术架构)。
•牵头关键技术决策,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行稳定与安全可靠。
2.代码质量与工程规范管理
•建立全团队统一的编码规范,覆盖命名规则、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•构建代码评审流程,结合工具链与自动化测试手段,持续提升代码可读性与可维护性。
3.技术分享与人才培养
•定期开展技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队带教能力,参与新人培养机制的设计与落地。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发经历,3年以上架构师实战经验,了解游戏领域技术发展动态。
2、拥有DAU百万级以上大型游戏项目的完整生命周期参与经验,曾参与多种类型游戏(如卡牌/MMO/SLG等)研发,主导至少2个项目的整体架构设计与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术生态,具备高并发游戏服务器实际开发背景。
4、理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化方法(MySQL/Redis)、网络协议(TCP/UDP/HTTP2)以及性能诊断工具(Arthas/Profiler);
5、具备规范文档编写能力,曾推动代码规范、技术白皮书或设计模式在团队范围内的落地应用。
6、有带领5人以上技术团队的经验,善于跨职能协作,能高效对接策划、客户端和运维团队。
7、思维严谨,表达清晰,富有技术热情与创新精神,能够快速响应业务变化并主导技术演进。
8、了解AI编程工具在游戏开发中的实际应用,并在团队中推动其用于提升开发效率。
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的服务端架构规划,搭建具备高可用性与高扩展性的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实施落地。
•制定统一的技术标准与规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并探索前沿技术方向(如AI融合、云游戏技术架构)。
•牵头关键技术决策,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行稳定与安全可靠。
2.代码质量与工程规范管理
•建立全团队统一的编码规范,覆盖命名规则、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•构建代码评审流程,结合工具链与自动化测试手段,持续提升代码可读性与可维护性。
3.技术分享与人才培养
•定期开展技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队带教能力,参与新人培养机制的设计与落地。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发经历,3年以上架构师实战经验,了解游戏领域技术发展动态。
2、拥有DAU百万级以上大型游戏项目的完整生命周期参与经验,曾参与多种类型游戏(如卡牌/MMO/SLG等)研发,主导至少2个项目的整体架构设计与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术生态,具备高并发游戏服务器实际开发背景。
4、理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化方法(MySQL/Redis)、网络协议(TCP/UDP/HTTP2)以及性能诊断工具(Arthas/Profiler);
5、具备规范文档编写能力,曾推动代码规范、技术白皮书或设计模式在团队范围内的落地应用。
6、有带领5人以上技术团队的经验,善于跨职能协作,能高效对接策划、客户端和运维团队。
7、思维严谨,表达清晰,富有技术热情与创新精神,能够快速响应业务变化并主导技术演进。
8、了解AI编程工具在游戏开发中的实际应用,并在团队中推动其用于提升开发效率。
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