UE场景编辑
1.1-2万元/月
更新 2025-12-27 14:09:29
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职位详情
UE4
3-5年
UE4
岗位职责:
1.根据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与调优,打造符合视觉要求的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2.利用引擎资源进行场景整合,合理布置光源并完成灯光烘焙,精准呈现所需氛围与光影层次;
3.在UE5引擎内执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境参数调节及特效集成,构建沉浸式视觉场景;
4.依据项目标准创建适配模型,同步对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保在UE5等实时引擎中的高效运行;
5.具备出色的写实风格表现能力,能精准还原室内外场景的真实质感与空间感。
任职要求:
1.具备扎实的场景造型功底,擅长氛围营造,精通灯光布设、材质表现、地形制作及体积光、体积雾等场景气氛技术;
2.熟悉UE5各核心模块操作,如模型导入、材质系统、光照系统、地形编辑等,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解镜头动画的制作逻辑;
3.深入理解PBR工作流程,熟练使用SubstancePainter进行贴图绘制;
4.具有良好的艺术审美,掌握分镜头设计基础,熟悉光线与色彩在空间中的表现规律;
5.熟悉美术资源的性能优化策略,能够高效完成资源整理并与程序端协同推进技术优化;
6.精通MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关建模、地形生成与材质处理软件;
7.有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
1.根据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与调优,打造符合视觉要求的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2.利用引擎资源进行场景整合,合理布置光源并完成灯光烘焙,精准呈现所需氛围与光影层次;
3.在UE5引擎内执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境参数调节及特效集成,构建沉浸式视觉场景;
4.依据项目标准创建适配模型,同步对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保在UE5等实时引擎中的高效运行;
5.具备出色的写实风格表现能力,能精准还原室内外场景的真实质感与空间感。
任职要求:
1.具备扎实的场景造型功底,擅长氛围营造,精通灯光布设、材质表现、地形制作及体积光、体积雾等场景气氛技术;
2.熟悉UE5各核心模块操作,如模型导入、材质系统、光照系统、地形编辑等,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解镜头动画的制作逻辑;
3.深入理解PBR工作流程,熟练使用SubstancePainter进行贴图绘制;
4.具有良好的艺术审美,掌握分镜头设计基础,熟悉光线与色彩在空间中的表现规律;
5.熟悉美术资源的性能优化策略,能够高效完成资源整理并与程序端协同推进技术优化;
6.精通MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关建模、地形生成与材质处理软件;
7.有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
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