休闲游戏设计师
1-1.5万元/月
更新 2025-12-11 07:51:25
浏览 772
职位详情
游戏策划
1-3年
战斗系统设计 · EXCEL · 休闲益智 · Unity · 动作冒险
岗位职责:
1.聚焦欧美地区中轻度手机游戏市场,深入研究AppStore、GooglePlay平台,挖掘潜在参考游戏原型,通过多渠道、多方式收集并优化创意素材,持续输出高质量的游戏构思;
2.主导游戏整体设计工作,涵盖系统架构、关卡规划、剧情编排、数值设定及商业化模式设计等内容;
3.梳理项目开发所需各项需求,包括程序逻辑、美术资源、动画表现、音效配置等,输出完整且清晰的设计方案与需求文档;
4.严格把控产品开发质量,负责最终成果的验收与优化,确保系统流畅性、视觉表现力、数值合理性及操作体验达到预期标准;
5.跟踪产品测试阶段及上线后的运营数据,基于数据分析进行版本迭代与体验调优,推动内容更新,保障产品收益与生命周期稳定。
任职要求:
1.思维敏捷,视野开阔,热衷于分析市场热门产品,积极探索新颖玩法机制,具备强烈的探索欲与创新意识;
2.可独立承担项目核心系统设计,完成初期版本的关卡搭建与框架落地;
3.具备良好审美水平和基础美术鉴赏能力,能准确判断符合欧美休闲用户偏好的视觉风格,识别高品质、流行趋势强的美术表现;
4.自驱力强,能够主动协调研发、美术、测试等多方团队,高效推进项目进度,确保各环节交付质量;
5.熟练掌握Unity3D、Excel、Photoshop、Visio等常用开发与设计工具;
6.性格积极乐观,富有热情,具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压能力强;
7.有中轻度游戏或创新型玩法项目经验者优先;熟悉欧美市场主流超休闲游戏发行商及其代表作品者优先,如voodoo等。
1.聚焦欧美地区中轻度手机游戏市场,深入研究AppStore、GooglePlay平台,挖掘潜在参考游戏原型,通过多渠道、多方式收集并优化创意素材,持续输出高质量的游戏构思;
2.主导游戏整体设计工作,涵盖系统架构、关卡规划、剧情编排、数值设定及商业化模式设计等内容;
3.梳理项目开发所需各项需求,包括程序逻辑、美术资源、动画表现、音效配置等,输出完整且清晰的设计方案与需求文档;
4.严格把控产品开发质量,负责最终成果的验收与优化,确保系统流畅性、视觉表现力、数值合理性及操作体验达到预期标准;
5.跟踪产品测试阶段及上线后的运营数据,基于数据分析进行版本迭代与体验调优,推动内容更新,保障产品收益与生命周期稳定。
任职要求:
1.思维敏捷,视野开阔,热衷于分析市场热门产品,积极探索新颖玩法机制,具备强烈的探索欲与创新意识;
2.可独立承担项目核心系统设计,完成初期版本的关卡搭建与框架落地;
3.具备良好审美水平和基础美术鉴赏能力,能准确判断符合欧美休闲用户偏好的视觉风格,识别高品质、流行趋势强的美术表现;
4.自驱力强,能够主动协调研发、美术、测试等多方团队,高效推进项目进度,确保各环节交付质量;
5.熟练掌握Unity3D、Excel、Photoshop、Visio等常用开发与设计工具;
6.性格积极乐观,富有热情,具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压能力强;
7.有中轻度游戏或创新型玩法项目经验者优先;熟悉欧美市场主流超休闲游戏发行商及其代表作品者优先,如voodoo等。
相似职位
很抱歉,暂无相似职位!