游戏策划
1.2-1.7万元/月
更新 2025-12-11 07:51:23
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职位详情
游戏策划
1-3年
职位描述
1.配合Voodoo、Homa等发行方,负责养成系统、商业化系统与社交系统的设计工作,涵盖系统规则及数值设定,主导玩家长期成长路径规划与商业化成效达成。
2.能输出符合设计目标的核心设计方案,完善系统与数值相关的需求文档,并以此为依据推进跨职能协作,确保从设计到落地的完整闭环,包含系统交互与数值表现的实现。
3.与策划、程序、美术、UI等团队成员保持高效沟通,协同配合,保障项目节点高质量交付。
4.持续关注用户行为研究与产品数据表现,具备数据分析能力,能独立提出优化策略,迭代现有模块并完成效果验证。
职位要求
1.熟悉海外休闲游戏市场,了解目标用户核心需求,具备至少一款海外休闲游戏的实际体验经历。
2.目标导向明确,具备强烈的工作热情,擅长沟通协作与问题解决,善于归纳思考并提炼方法论。
3.工作态度严谨,重视用户体验细节,能主动推动品质打磨,适应快节奏与高强度的工作环境。
4.对用户行为与数据变化敏感,有线上版本或测试阶段的数据调优实战经验;同时熟悉中国与欧美玩家偏好的候选人优先考虑。
5.加分项:具备英语沟通能力
1.配合Voodoo、Homa等发行方,负责养成系统、商业化系统与社交系统的设计工作,涵盖系统规则及数值设定,主导玩家长期成长路径规划与商业化成效达成。
2.能输出符合设计目标的核心设计方案,完善系统与数值相关的需求文档,并以此为依据推进跨职能协作,确保从设计到落地的完整闭环,包含系统交互与数值表现的实现。
3.与策划、程序、美术、UI等团队成员保持高效沟通,协同配合,保障项目节点高质量交付。
4.持续关注用户行为研究与产品数据表现,具备数据分析能力,能独立提出优化策略,迭代现有模块并完成效果验证。
职位要求
1.熟悉海外休闲游戏市场,了解目标用户核心需求,具备至少一款海外休闲游戏的实际体验经历。
2.目标导向明确,具备强烈的工作热情,擅长沟通协作与问题解决,善于归纳思考并提炼方法论。
3.工作态度严谨,重视用户体验细节,能主动推动品质打磨,适应快节奏与高强度的工作环境。
4.对用户行为与数据变化敏感,有线上版本或测试阶段的数据调优实战经验;同时熟悉中国与欧美玩家偏好的候选人优先考虑。
5.加分项:具备英语沟通能力
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